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43只讨论自身强度,不讨论阵营。毕竟有些国家体系残废,(南非说的就是你)希望大家能在每个兵种出一个最强的(可以是反人,反甲,aa)说出理由(中高低档次各一种) 后勤:t80指挥车(150车底,相当于五十分买了个指挥) 步兵:特种西德超人,冲击vdv,普步南杰普步(唯一一个594机枪的) 坦克:高帅富梅卡瓦(自动装单机,10r,23穿,炮射导弹 无敌 最强 粉碎!)中帅富芬兰120分(买了个高帅富的炮) 低帅富南杰m85(其实k1 m11p啥的也很好举个例子)垃
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3RT,楼主新入坑的萌新一名,看帖子里都说欧根做了什么什么,想问下这个欧根是谁?开发者?
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2和朋友打PVE想解锁部署点,玩的爽些
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28红龙卡组的主要优势是?
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2房间互相进入失败,公共里也搜不到
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30在楼里发
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5红龙前几天玩的好好的,可今天突然就变成进去就立马闪退了,请问有人知道是什么原因吗?
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4战役模式一进去(什么都没动)有时是正常的,可以看兵棋信息和移动;有时却怎么点都没反应,也看不了信息,甚至有刚开始是正常的,打完一次战斗后的下一回合兵棋也点不动了。应该怎么解决啊
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25请问一下,这个游戏怎么开修改器呀?我是正版,我想要无限金钱。我只玩单机模式,不玩联机,想要无限的钱。那样比较爽,在网上的修改器都用不了,不知道为什么。能用的修改器有吗?
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12rt,萌新玩攀登纳罗达峰战役, 感触最深的就是对面茫茫多的坦克…… 日子一个装甲战斗群坦克动不动就几十上百(虽然是分低的那种坦克),给了我这个刚打过釜山港的萌新一点小小的震撼。 在不断进攻的状态下我的独立坦克团(装备t-72)都没怎么参战,全靠武直和战机输出…… 苏联登陆日本(x) 美利坚暴打伊拉克(✓)
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0有没有新的战役mod那种呢
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5序列号在哪里看各位大佬
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2rt,每次都是在初始的那一块地放好了兵再开子弹时间部署,能不能直接像开打之后一样放在前面让他自己过去
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161.固定式反坦克步兵很有用 2.便宜坦克扔到最前线抗伤 3.每隔一小段就得放一辆防空车 4.不打进攻飞机很难派上用场 5.直升机不用的时候降低高度 6.ai好像只会针对一个方向进攻 不知道对不对
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3意犹未尽。
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11比如带反坦克导弹的步战车这种
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2我想问一下打电脑非常困难难度会像钢铁之师2一样对电脑卡组数量增多么。
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14北欧俩霍克,一个是4200 ,50准但是是光电,不怕反辐射,还有一个4550,60准但是雷达,害怕被反辐射雷普,而且北欧似乎没有打直升机的3325,有点小亏
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7如题,有没有这样的卡组,要求部队都是第一次朝鲜战争(稍微放宽点1955前)里的。允许火炮,火箭炮不受年份限制(红龙没有牵引炮)。不允许用导弹
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2玩断剑看美国四等人似乎是带两个精确射手 苏联vdv的话是带机枪 现实中这两个似乎都是负责远距离压制来着?现实中四等人和vdv哪个强点,在断剑四等人真的…垃圾(vdv超人能在被狙击枪点射的状况下保持了冷静绷不住了) 顺便玩红龙就一直在想为啥不多带点燃烧火箭弹?m202这种火力和步枪机枪没法比啊 为啥现实中还是步枪加一两把机枪 不能多带点筒子吗lol
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4rt,釜山港战役里面美军舰队带了一个电战队,装备对地反雷达导弹,但是在作战中我拿它去攻击地面单位,它不发射,想问一下怎么整
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2想问一下如果战役中 战斗群的单位受到了损失,怎么样才能够补充回来呢? 另外还有一个问题,飞机战斗群是不是不会再战役层次损失单位?我在一场战斗中把对面的一个su27战斗群三架飞机全打下来了,但是回战役界面一看还是那些
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1前两部火箭炮可以一瞬间射完,红龙的射速很慢
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1710最近玩了玩龙,感觉本版本还是比较平衡的,可惜遇到的很多对手对游戏机制和单位的理解都有些欠缺,在此推荐我们当年翻译的最好的新手教程honhon的新手教程。96我看到图都有了啊 这不来一波空地一体战mod 这次就让玩家扮演以色列吧!主要是我个人更支持法塔赫,不是很喜欢哈马斯这类的鹰派(特别是kbfz) 我觉得可以出一点事件: 第一回合:哈马斯通过滑翔伞空降音乐节,攻击了平民并且造成大量损伤 决定1:派遣maglan镇压,会让maglan特种部队延迟两回合到场 决定2:派出警察,然而会让伤亡陡增和减少国际声誉 政治点减少20 第三回合:动员后备役和心战宣传 可以选择耗费25政治点获取前线所有士兵士气加3 并4最近翻了翻b乎,发现美国佬居然似乎有动能导弹涅(ckem)冷战还有啥有趣的装备涅(还有苏联一大堆核生化三防坦克)还有微波制导的地狱火 感觉经费足就是好啊 顺便一提玩侵略行为的时候美军有个陆行密集阵我觉得可以搬过来 而且玩奇美拉的时候在想能不能把战利品 95的激光压制和猫子的红眼一起安装到armata上 这不整个在红龙300分坦克然后90ecm very good ciws 加上超级小体型 gkd7玩了一会预先号令,那个显示视野是真的挺好的,红龙里面有这种显示视野的mod吗172战役开局一会就输了