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8AMD这些年移动端显卡表现一直都不好 RX300系及之前,AMD在移动端中低端显卡(很多是亮屏卡)市场还是有很大的市场份额的。 RX400/500和RX5000系能效不行,但因为有苹果这个大客户,AMD对移动端显卡还上点心,此时还有一些RX460M、560M、5500M的游戏本。 RX6000系失去了苹果这个大客户,再加上矿潮,AMD就没有对移动端上心了,虽然RX6000系能效好,但使用其的笔记本比较少。 RX7000系就更差了 ,整体能效不行,NAVI31和NAVI32是因为chiplet,NAVI33是因为省钱用了TSMC
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34ZEN5 APU有Strix Halo、Strix Point、Kraken Point、Sonoma Valley四种SOC芯片 ZEN5相对ZEN4 IPC提升约19%,ZEN5C的性能大约是ZEN5的75%左右
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10消息来自棒子内部会议,说老黄的消费级显卡将面临大幅减产,不知道是不是指下一代,有人猜测有可能是 오늘 다나와 페스티벌에 가서 업계의 수상하신 분들과 전혀 검증되지 않은 이야기를 몇 마디 나누고 왔는데요. 업계 탑을 달리는 모 그래픽스 프로세싱 유닛 회사가 컨슈머용 제품 공급이 이제 팍 줄어들테니 그리 아시라고 파트너들에게 통보를 했다는 괴담이 있습니다. 저도 직접 들은 게 아니니까 진짜냐고 물으면 대답은 못하겠는데... 여기서
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11据说AMD在2027年之前的核显都是RDNA3.5,但其实AMD如果能在接下来3年好好优化RDNA3.5也是很不错的,不一定非要上新架构。 核显和独显不一样,核显需要在有限的功耗、内存带宽内尽可能的发挥性能,所以比独显更吃优化,后期优化好的小规模核显,在性能和能效上超越前期优化差的大规模核显也是常有的事。 其实大多数核显架构都会用好几代,每代不断优化,提高性能利用率,RDNA2和RDNA3只是个例外。
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11Kraken Point,TSMC N4P工艺,4*Zen5+4*Zen5c,RDNA3.5 8CU,定位介于Phoenix和Phoenix2之间。
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20所以是内存的原因还是if总线超频的问题?
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25RDNA4过渡就当作现在显卡部门内部分成了两组, A:少部分人开发4, B:大部分人都去开发RDNA5 A给B争取时间顺带在市场上捣乱一下(跟当年5700XT差不多) 随便猜一下: A的任务: 先出两款作为79XTX和79XT的变相降价+稍微超频的产品, 对标同行的4080s和4070tis价格是8099和6599 发动传统艺能价格屠夫:5899(非公6599)和3899(非公4299) 然后发布会宣传重点:【4K游戏入门卡】 RDNA4相比3.5提升了AI方面的性能,稍微弥补A卡光追和AI方面的短板( 虽然A赢不了,但恶心一下
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122020年底礦潮前買的MSI 6800XT Gaming X Trio, 这三年多下来,随着AMD驱动的改良,大致上没什么问题, 但是有一点我到现在还没找到根治的方法. 在特定游戏如 1.刺客奥德赛 2.《天堂陌生人:最终幻想起源》 3.原子之心 在驱动预设的时脉下,进入游戏10分钟内, 就会黑屏死机,显卡风扇全开,掉驱动,只能重开机,重新安装驱动. 我后来在国外论坛找到一个方法缓解, 就是限制TURBO時脈,將GPU主時脈限制在2050MHZ, TURBO时脉会自动加100MHZ,以这种设定玩游戏就
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1包邮dd我,急着需要复活两块Xeon处理器的主板!
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44之前我以为驱动风扇的问题,我设置好了后,还是会这样,20.x.x的驱动试玩了,19的也试过了,黑屏或者棕屏,灰屏幕,等都出现过,死机后,显卡驱动的设置又恢复默认了。
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26all the watts预测的RDNA4 GPU规格和工艺基本上和我的预期差不多,但对频率和功耗的预测还是高了些 RDNA4 GPU传统性能提升可能没那么大,相对规格相同的RDNA3 GPU提升20%左右,但光追提升会很大(硬件BVH遍历),此外由于采用单芯片设计,且面积较小,性价比会很高
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140R4这个月下旬开始小规模量产,这个进度比R3早了快半年,开卖时间还是视R3库存情况了,不知道会拖到啥时候。 ZEN5台式下个月开始大规模封装,看来农企不打算拖了吧,大规模应该是想要开卖了,那这次台北展可能就是发布会了,希望别拖了。
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10都说7000系加强了光追 那怎么7800和6800不管是原生和光追性能都差不多
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55我的6800开了mpt了,280瓦目前第一次跑16798,还没调教好,争取看怎么上17000。现在跑3dmark很奇怪一点就是功耗上去了,频率基本稳定2500-2540,然后也没上去了,怎么能搞上去,很烦
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121了解到最新驱动反馈似乎不太佳,请问吧友们有什么好版本推荐么? 不打算玩过新的大型游戏,最多玩玩apex,所以不需要太过于对某些游戏优化的。 稳定,不出问题最重要。
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29就是用7900xtx玩天刀dx12版本掉驱动的问题 我一直好奇这个是游戏的问题还是驱动的问题 从卡出来到现在一直没有解决,联系过天刀技术那边说是amd的问题,驱动不给完善。不知道是甩锅还是咋回事 这个掉驱动的问题在天刀dx12版本不是小概率问题。贴吧有收集贴 整个7000系玩天刀dx12版本都掉驱动。。 玩64位是正常的。但是64位版本体验太差7900xtx 4k分辨率。十人团本只有三四五十帧,卡的没法玩🤦♂️
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19我最近在研究如何让6800能玩起来安静点长寿点,让风扇少转点和积热少发点,不希望超频加大风扇和积热负担减少寿命,所以把电压从1.025调成0.9,furmark压力测试十几分钟感觉不错,速度没变慢,发热变少也变安静了。但担心是否会损坏显卡。网上众说纷纭,有人说长期降压会损坏显卡(因为电压小了电流就要增大,电流大导致损毁),也有人说不会损坏(因为总功率不变而热量降低),那么请教各位大佬,长期用0.9v是否真会损坏显卡呢?若是会损
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12phx(R7 8700G,RDNA3 12CU),DDR5-8000,GPU频率3000Mhz的情况下,把内存小参调好就可以达到TS 4500水平,内存和GPU超频后甚至能接近TS 5000。R5 8600G(RDNA3 8CU)也能达到TS 3550了。 strix point(桌面端应该是R7/9 9800G,RDNA3.5 16CU)配合高频内存,把小参调好,TS 5000~6000问题应该不大。 strix halo(RDNA3.5 40CU)虽然不能上AM5平台,但可以上桌面端主板和机箱,用好的散热和供电,配合高频内存,把各项参数调好,TS 13500应该是可以的。
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50CDNA4和RDNA5都是3nm
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15ipc不变(理论),通过压缩库+L3减半实现核心数翻倍,代价频率降低,L3回到ZEN+时期,能不能超频不清楚(估计不行+出厂灰烬)可能需要打磨几代回到原来的高频+支持超频。 从PPT上看,假如AMD没吹牛的话,AM5平台是可以做到24c48t(8+16)应对隔壁的24c32t(8+16)。如果换成全小核堆核心也有32c64t。全大核就16c32t,三种选择。 AM5生命周期至少不会很无聊。 iPC不倒退,频率通过后期打磨提升回来的话。 AMD以自己的方式突破8核CCD限制 以自己的方式实现消费级32核。
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11三星和海力士于ISSCC2024上展现了GDDR7的论文,JEDEC近日也发布了GDDR7的SPEC,GDDR7显存为PAM3信令,其特点有: 1.核心独立 LFSR(线性反馈移位寄存器)训练模式,具有眼图掩蔽和错误计数器,可提高训练准确性,同时减少训练时间。 2.独立通道数量翻倍,从 GDDR6 中的 2 个增加到 GDDR7 中的 4 个。 3.支持 16 Gbit 至 32 Gbit 密度,包括支持 2 通道模式,使系统容量翻倍。 4.通过整合最新的数据完整性功能,包括具有实时报告、数据毒物、错误检查和清理功能的片