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25维多利亚人们你们好!我们今天放出了一次小型更新,解决已知的问题!我们仍在修改其它问题,并将尽快带来更新。推荐一个MOD:市场机制回滚1.4,这个MOD让拥有足够市场接入度的已整合地区市场与国家市场保持一致,服务、运力和电力可以全国流通(现在的云起之望没有这一功能了)。 更新内容: 1.四川增加了信仰道教的客家人群,部分汉人和少数民族信仰道教; 2.印度的黄种人曼尼普尔人删除东北印度的文化特质,增加汉语圈(汉藏语系)的
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2如题,前辈们,请问本省商品价格是不是主要受本省商品生产和本省商品所在市场的价格影响,而不受邻省生产商品价格的影响? 邻省生产会改变整个市场走向变向影响本省的价格,而不能直接影响
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7后期本地市场的影响能完全消除吗?好像最多只能搞到90%
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65根据楼主的游玩经验来说,v3的经济模拟就是纯纯的吹几把。整个v3都是建立在一个可以消化所有商品,可以提供所有商品,并且有无穷黄金的火星市场之上的。
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1我维2自己修改了数据之后,全球人口大迁移,自动根据地利分布产业,一补帖果断打击全球市场的价格,根本不用管。 改个数据简直毁天裂地。 这维三,自给农死活不愿意放弃农场,搞得我人力严重不足。
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24982各位吧友可以在本楼水经验
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53众所周知,加工食品是奢侈品,可新版本p社改成了普通食品,这导致一个无解bug,由于下层刁民更倾向于加工食品导致,鱼不够,换低级生产方式又导致加工食品永远不够,后期生活水平要求高了,劳工就会永恒激进,强迫玩家消灭劳工,死循环
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151.7更新日期推后吐槽 p社这次更新从五月跳到6月了。 各位付费测试员们,对此有什么看法。 我个人已经被p社气运了。
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0就是站队的时候需要力量投射我要点满所有征招兵,但平时为了防止别人觉得我有军事威胁我又要取消所有征招兵, 几千个征兆兵自己一个一个点太慢了,有没有一键点完的mod
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4第一次玩,看到大清在推荐国家里边就先选大清了,然后开局这个薯片危机,外交博弈也不会点,就要了个认可跟赔款,好像也不是主要要求,然后开战了想着打不过,去换家,结果大英家里蹲了170个营没敢去,然后北京被登陆,第一时间就被我推下海了(?大英这么弱的吗?),然后就再没人上岸了,然后一直拖到要了个认可,41年变成第二列强了……但是但是,为什么呢?逼平大英这么简单吗??好像不是啊,我再也没玩出来过,要不到认可了,
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11首先我说下我吃地的顺序,感觉这个游戏就是跟恶名赛跑。 法鸡开局,先发展调整队伍(步炮、纯步、步骑;按属地划分战略区域,一个地块只属于一个部队) 鸭战大英登陆成功后宣他,拿兰开夏、约克郡、中英格兰、伦敦,转印度。 接下来发呆五年,然后把北非三个打成保护国。 后面顺序: 强行保护波斯,强行拿自然疆界那几块地,萨皮是靠都灵条约,这里其实可以靠莱茵联邦归还的,可以省一点恶名。 后面强吃了百金、胡建和山西,主要为了
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2军队:职业军队对接纳人群吸引力减半,军工军船厂 温饱宽裕人群加吸引力(军火商),所以打仗真的能加军队势力 教会:识字率最高降低20%吸引,国教信仰自由下解锁法团主义加25%吸引 扳手:温饱人群吸引力减半,相对应,主流温饱人群吸引蓝房子 前期灯泡主要势力来源贵族,世袭官僚加地主势力也加灯泡势力
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0直接控制型,点开经济体制,可以看到buff下有标注哪些建筑可以用投资池的资金。 自主型,分了建筑力后,ai自己建赚钱的项目。
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3为什么别人爆内战最多给我个贸易协定啊?我军队世界第一了为啥没人愿意成为我的保护国啊?通过帮助内战收保护一局见不到两次,到底是哪里有问题啊?
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82主要是一些总监Wiz回应的内容,附带一些认同较高的回复
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