太阳rpg编辑器吧
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    很多私聊我的 都没回复 因为私聊我问问题的太多了 即使很简单的问题 每个去回复 依旧需要消耗很多时间精力 统一放到贴吧里 一次回复 就可以让所有人去搜索看到 这样我也会更积极的去回复
    太阳rpg 3-28
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    太阳编辑器是小团队开发,而且集成了众多工具库。很多库工具并没有经过证书签名和提交软件安全认证。所以杀毒软件会对不认识的软件文件进行报毒处理(可以理解为宁可错杀也绝不放个一个。)目前太阳在可预见的未来暂时未计划去兼容杀毒软件报毒问题。所以大家只能选择是否相信太阳还是相信杀毒软件吧!
    young_std 2-24
  • 9
    很多人会疑惑为什么有2个编辑器?而且功能差不多? 原因: 2018年做魔兽的时候需要一些魔兽的辅助小工具(比如整理模型什么的 图片格式大小转换等等),最后形成了太阳作图工具《太阳世界编辑器》的前身。 然后后面想做更多功能的时候 就把名字改成了太阳世界编辑器(由于一开始没设计是编辑器所以很多代码架构设计不是很合理,导致太阳世界编辑器扩展难 维护难 臃肿)。 2021年初决定彻底重构太阳世界编辑器并增加后续其他平台的发布(
    young_std 2-24
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    windows11 自带防火墙一直报病毒,好烦啊,平时都要开防火墙的啊,不然容易遭病毒啊 除了彻底关防火墙之外有其他办法吗? PS: 是什么原因导致系统报毒的呢?有明确说法吗 能科普一下吗?
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    软件卸载不干净,新装的都打不开,注册表找不到!!!烦
    太阳rpg 12-10
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    这东西不能手动修改war3地图吗?
    太阳rpg 12-10
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    太阳RPG编辑器优势: 1. 编辑器非侵入式.在获得太阳rpg的功能特性时依旧可以使用其他编辑器与工具 2. 编辑器物编xlsx编辑 编辑响应快 3. 编辑器打开文件后自动解压为dir文件夹 方便编辑地图内的所有文件 4. 编辑器保存测试为增量更新 可秒级测试(只更新已修改的,WE为全量更新每次保存都卡) 5. 编辑器提供强大的Pcg支持体系以及插件体系(pcg=程序内容生成) 6. 编辑器提供了更多的功能,比如批量预览图标模型等等... 7. 通过shift ctrl可多选模型或物编进行批量
    太阳rpg 12-10
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    旧Logo: 新Logo:
    太阳rpg 6-28
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    1.内置japi的lua引擎: call AbilityId("exec-lua:solar_boot") ,发现ts代码并没有执行 跟踪发现内置的lua引擎执行时无法注册并调用到DzApi,查看了下异常,*register_japi*这个方法环境中并没有,方法注册并没有成功: ``` EmbedJapi { // ... @ts-ignorelet g: NoSelf = _G.register_japi ``` 2.换成非内置的lua引擎: call Cheat("exec-lua: solar_boot") 只要有内置就会抛出异常,gui构建器画的UI不会展现到游戏中。
    太阳rpg 5-13
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    *. TS做图优势: 1. TS语法比Lua更易使用 2. 更好的面向对象 3. 生态环境强大(可使用github上的ecs 数学库等等成熟的开源库) 4.编辑器提示更强 5.重构 可维护性 可扩展性更强! 一. 原理: 1.利用typescripttolua将TS编译为Lua (https://typescripttolua.github.io/) *:此开源库很稳定,dota2作者已经全面使用此工具做图了,已上线众多稳定的商业游戏地图 二.操作步骤: 1.将w3x地图解压为文件夹格式(dir或lni都可以) 2.在地图文件夹里写TS文件,保存地图时使用typescripttolua将TS编译为Lua 3.打
    太阳rpg 2-16
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    版本为x.xx第一个为大版本 后面为小版本 中间会跳过一些看起来不爽的数字比如4、7等
    buyanzhu 11-18
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    太阳rpg编辑器宣传片太阳rpg编辑器_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1BV411H7Rw?share_source=tieba_w
    太阳rpg 7-13
  • 1
    问题描述: 我用最新版编辑器打开地图,然后将原地图的物编excel导出,并新增了一个物品,再替换了原地图的excel,保存之后,用ydwe打开,发现自定义物品全部丢失。然后又重新打包了一下,但是不知道文件具体存放位置,于是放弃。最后又试了备份,用ydwe打开备份地图,自定义物编依然是丢失了。 求吧主看一下问题,感谢
    太阳rpg 4-28
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    https://github.com/TypeScriptToLua/TypeScriptToLua 很稳定的开源项目 dota2很多大型商业地图都是用ts做的 然后转到lua进入地图
    太阳rpg 4-27
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    光看了作者说的 文字功能介绍, 下载安装了太阳RPG编辑器 简单使用感受如下: 1. 并没有看到编程功能, 可能是我没仔细找吧 2. 看到简易的物编修改, 感觉不如vscode直接查找,替换,修改方便 3. 不能直接保存, 编译, 测试.. WE保存死慢..200MB的图, 至少20秒, 感觉出个快速保存, 很多作者都会爱, lua不用编译, 能编译下jass就行了~ 支持vj, cj应该就可以~ 至于触发器, 那肯定是不管的~
    太阳rpg 4-27
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    Q:为什么强力打开按钮是灰色不可用的? A:请配置w3x2lni的路径(文件》设置》辅助程序)
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    激活码为免费 私聊群主QQ:1053831109 序列号文本格式(不要截图过来) 在激活码设置的地方有序列号. 记得携带序列号私聊 24小时内回复激活码!
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    老外做的 支持1.32(1.27就不要使用1.32的函数就兼容了) https://cipherxof.github.io/w3ts/
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    为什么要激活码? 因为想让大家加上联系方式,交个朋友!哈哈哈
    太阳rpg 4-27
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    https://github.com/heduim-solar/solar-rpg-editor 此开源库只是太阳rpg编辑器的一部分源码!这些源码能帮助插件作者理解太阳rpg的api 方便制作pcg
    太阳rpg 4-27
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    魔兽ts作图的模板 https://github.com/cipherxof/wc3-ts-template
    太阳rpg 4-27
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    太阳RPG编辑器介绍: 太阳RPG编辑器基于太阳世界编辑器 cocos 3d引擎加 ts/js脚本 实现一次编辑即可发布到魔兽争霸3 dota2 微信小游戏 网页游戏 pc端 安卓端 苹果端 只要 熟悉 xlsx与ts 然后会使用太阳rpg wps vscode 就能纵横游戏界了 能用上github那上千万的ts/js库里!(比如技能运动学 算法等.... 打开一个做图的新世界!) 一、为什么用ts不用lua? 1、如果以后不能靠魔兽赚钱了还能靠ts继续在cocos/web前端混。。。 2、lua太小众与古老 ts是现代化语言(基于js 生态是
    太阳rpg 4-27
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到太阳rpg编辑器

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