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    一:概述 青龙偃月刀是三国中武圣关羽的武器,CSOL中属性以旋风SKULL-9为参考,在攻击方式,威力和攻击距离上有微调。 *攻速:左键为两连发,第一发为挥击,0.7击/秒,第二发为刺击,0.8击/秒,右键同旋风斧,0.67击/秒 *攻击距离:左键介于龙爪和银刃之间,约2.1m,右键超越锯刃左键和锤子右键,达3m以上 *护甲修正:15% 左键两种攻击方式皆可以穿过一个人打到后面的人,右键攻击范围依然是前方120°的一个弧。
  • 238
    数据图片非本人原创,转自滚轮洗衣稽大佬在CSOL主吧发的图
    bghbbo1 4-5
  • 107
    【霰弹模式】 16-120-240 弹丸数量:8颗 射程(距修):3148unit 甲修:35% 地速:240unit/s 切枪时间:0.75s 射速:3.7发/s(间隔0.27s) 换弹:2.03s 命中散布:0.04 后坐:地:[3,4]随机 空:[7,10]随机 生化属性:750 550 750 550 0.45 【苍炎弹】 直击:35-1680-3750 爆炸:105-600-300 直击甲修:35% 爆炸甲修:50% 爆炸(溅射)半径:65u-125u-140u 充能1发2s,上限10发 射速:1.67发/s(0.6s) 射线9条,每条体积25unit^3,攻击角度90° 飞行速度1000unit/s 存在时间0.75s,最大攻击距离750unit(1
  • 762
    真羡慕你们这些有国庆假期的。 △在吧规的基础上,解答原则有四: ①.不怀好意的——干掉; ②.太粗浅且早就解答过无数遍的——复制老回答; ③.精品贴或本帖中很容易找到答案的——复制链接或指出答案位置; ④.靠精品贴难以推断或压根儿未涉及的——详尽回答(若涉及空白或未探明领域可单独开帖进一步研讨和实践); ⑤.任何人都无法给出准确答案的问题(如抽奖概率、XX武器、道具、模式等何时上线、XX武器拍卖会价格如何、某某还没有
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    就这个强化趋势,爆炎迟早要强化! 不知道从什么时候开始,就有一堆人这么吼着了,只不过没想到跟它一起进入强化的是冰封圣骑。冰骑会不会进入T50咱们先不提,先看看这两把武器强化+6之后是个什么样子吧…… (md,看了数据之后,我只想说,N社开发你真能逗我笑) 注意事项: 1.看不清请点击大图按原缩放比例查看,尽量用电脑看,这样是绝对不会看不清字的 2.数据是数据,对实战有多少影响,请用自己的脑袋思考,不要别人说刮风就觉得要
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    祝初舞生日快乐@囡之初舞 顺便失踪人口是时候出来写一下淬火蒸汽的强化测评了毕竟想当年很多强化测评也是你写的
  • 87
    最近N社不断送枪,前一段时间送乌兹,后来送汽锤,现在到了手枪的回合,先不管接下来的狙击枪,步枪和机枪。就以现在已经出的枪来看,性能基本都和金币枪或者系统自带的武器很相似。所以我们来看看这次FNP45的性能是如何的。
  • 168
    【混沌】手雷——必能炸到敌人的手雷 传说盘古开天辟地时,天空与地面撕裂,迸发出了三种元素——地火、罡雷以及飓风。 如今,在霸主之魂的凝聚下,一颗手雷同时聚集了地火、罡雷和飓风的能量,成为了能代表宇宙能量的武器——【混沌】手雷
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    蓝枪:“比黑暗更深沉的黑暗,辉映着永恒。” 金枪:“永恒的月光映照着我的生命,以及你的死期。” 蓝枪&金枪:“在虚无的彼岸,消失吧!”
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    霸主AUG的buff: 生化为开急速飞奔后,前2秒无敌(也就是不会被抓);灾变则是初始备弹等级+5(这是个废柴buff,还不如说是个debuff) 【Staff】 数据读取:飞虎队K1、电锯教皇 图片制作:电锯教皇 由于K1看的时候,把某一个初始值看成了B模式的射速,看来最近K1盐分不足啊
    永恒 2-2
  • 69
    目前在日服的18年第一赛季当中已经释出追加情报了,日语我个人还是听得懂的,大家可以对比一波 这是国服愚人节的图片,我之前跟策划说,结合娜吧那边的破解情报,问这到底这会不会是真的,他并没有直接回我不是或者是,而是发了一个经典的表情,让我猜猜,我当时已经十有八九确认这是真情报 现在再一对比,完全确认是真情报了,只是色彩方面,愚人节那张浓缩了一些,看着鲜艳一点 从日服已经说到的情报来看,应该是5月份开放强化 其
    永恒 2-2
  • 169
    亏老教授以为某人口风严谨,谁知道是大嘴巴,就因为他觉得自己这些枪不怎么用,就随意传,既然主吧已经在传了,实锤一下吧,棒子不肯改的话,即便教皇叫策划拖,也不可能一直拖下去,该来的总是要来的 这次过后,老教授表示不会再给任何人了发任何东西了,顺带一提,我在整理这图的时候,还不知道k3和没249也被砍了,做完之后剑影才跟我说的,就补充在这里了,k3是85,m249是90,生化灾变都一样
  • 189
    csol专业评测团的公众微信号,我们会第一时间推送最新的评测,妈妈再也不用担心我抢不到沙发啦。
    水门乄 1-19
  • 48
    闲话不多说, 先来一份工具链接 http://csoptt.cc/compute/ 至于为什么会做这么一个工具。 以前在玩游戏收集到数据后, 在计算的时候总是要用破烂的excel去, 糟糕的界面很是令人头疼 所以一直想制作这么一份工具, 来帮助缓解游戏评测的压力 而就在今天, 发布了这么一个工具。 嗯, 关于使用上其实也没什么好多说的, 应该上手就会用了, 如果有什么使用上的不便或者其他的问题或意见, 欢迎大家可以自由提出。 另外一说, 评测团官网论坛已经停止开发了, 不过
  • 133
    “需要空中支援!请求定点轰炸!” ······ “***你炸的是友军!”“停火!是自己人!”“**的差点炸到劳资!” 一次长达13小时的大更新之后,跟随着匹配系统同时上线的还有密码箱的新成员——天降正义LTD。这是一款用于引导战略轰炸机投掷多枚包含侵彻、燃烧复合弹头的航空炸弹的先进激光瞄准设备。投放的炸弹具有恐怖的杀伤力,可穿透建筑攻击内部并引发持续燃烧。光看外表大家一定会联想到那个在机甲斗兽模式中对斗兽造成毁灭性打
    在远方 2-11
  • 51
    爆裂炙炎SPAS12,诞生于2011年12月7日,上架时即可升级为可单发亦可连射的EX版本,后来又开启了性能更强的DX版本再次升级,这个将近两岁的武器到了现在还没有一个像样的系统评测,借此升级活动再开之际,我们来看一下这一系列武器的实际性能究竟如何。 一:概述 *爆裂炙炎SPAS12/SPAS12EX使用8发/SPAS12DX使用9发12GAUGE霰弹填装 *竞技及求生模式下购买价为2100金/EX、DX版本为3500金 *地速原版240U/S,EX 230U/S,DX 235U/S *射速原版/EX A模式1.1发/秒,EX B模式3.33发/
  • 128
    武器亮点 打到墙上或僵尸身上会反弹所以没有穿透 反弹2次 7粒弹丸 伤害感觉不太高 亮点无距修 反弹过程伤害不减 反弹角度类似千针
  • 1001
    根据近期答疑贴回复量,现做出决定:从本月起,答疑贴将改为一季度更新一次。 (看着游戏一点点的凉掉真的是既觉得无可奈何,又觉得活该。真的有用心玩的玩家想必都会体会到这种感觉的) △在吧规的基础上,解答原则有四: ①.不怀好意的——干掉; ②.太粗浅且早就解答过无数遍的——复制老回答; ③.精品贴或本帖中很容易找到答案的——复制链接或指出答案位置; ④.靠精品贴难以推断或压根儿未涉及的——详尽回答(若涉及空白或未
    Jame 10-2
  • 5
    因为手机没有贴吧app,所以,只能看到少数几层楼,在这里祝大家 元旦快乐!
    初舞酱 1-1
  • 50
    正常情况下天龙是打中8发能够蓄力,但是有时候会超过8发,甚是十几发,我说的打中是有准星提示,而且我用的是霸主人物,右上角有伤害提醒,我在想,天龙是不是还有一个伤害值超过某一个数值才会触发,但8发是保底,有可能是单发伤害值超过某一点,或者总伤害值超过某一点。具体还在研究,不喜勿喷
  • 253
    纵观整个CSO,国服首发的武器数量并不多,而这次的傲君AWP、噬血狂袭很罕见地在国服首发,加上它们那令人大跌眼镜的入手方式,以及傲君AWP的霸主之名,都让傲君赚够了关注度。这款武器到底能不能达到玩家对于霸主武器的高期待值呢? 啊很显然是不能滴。 具体如何,且看下方详解。
  • 51
    在米拉丽莎这两个人物的介绍上面,可是明确说着灾变buff是可以叠加的,可是实战中发现,无论是持有一个人物,还是两个人物,buff效果都感觉一样,没有任何差别 以米拉为例,在没有加上纹身或者生命配件的条件下,满级后的米拉回血速度永远都是一会9血一会10血,无论有没有另外一个人物,他都是回这点血量,血包冷却也都是一分半钟(噩梦9) 于是有人问陆祎了,这人物灾变buff到底能不能叠加,而陆祎的答案是:能,但是叠加效果很微弱,弱
  • 22
    在弹道系统论解析下篇发布前, 想对过往的武器评测系统的写一点小小看法。 对于吧里现有的武器评测, 每一名评测党都会尽力的用文字数据以及游戏截图去表达出武器在游戏中的样子, 将数据测试周详悉心排布以增强表达对武器的说明 我们也知道数据与文字是我们平时很常见的信息来源, 它们能描述大多数事物的样子, 对于评测而言是必不可少的载体 依靠着数据与文字, 至今我们完成了绝大部分的武器评测, 帮助了我们深刻了解了武器定位, 使得我们
  • 62
    昨晚看了一晚上毒奶教皇的实况,对圣剑大致得出的总结(大部分是教皇自己的总结) 尽量把记得的说了,有漏缺错误的望指出
  • 128
    2014年7月9日,美国海豹特工队狙击手装备的AS50狙击枪放出玄冰特别版,此枪采用了圣水手雷的研制原理,但却并非为费尔南多专属。一线牵武器的质量每年都让人眼前一亮。接下来我们就看看这把枪的性能又有何特殊之处吧~楼下勿插楼
    aoao11380 11-22
  • 29
    【深渊鲁格】霸娘布莱尔的“赠品”
  • 18
    主要是穿墙的问题。 今天自己做了下穿墙的测试,用靶标为目标,分别以玻璃和方块为墙体 用玻璃为墙体时,如果两个玻璃贴在一起,则会判定为一面墙 如果方块和靶标贴在一起,通过方块则不能击中靶标 穿6个方块的战损狙雷神,却唯独不能穿过5面玻璃 能穿6面玻璃的掠食者,却唯独不能穿过5个方块
  • 49
    ol的生化模式的魅力,不仅在于紧张刺激的氛围,还在于其独特的武器控制效果的设定,即对僵尸的击退和定身这两大设定,把僵尸当成乒乓球打或死死粘住僵尸的快感不亚于击杀一群僵尸。我们今天暂时只探讨击退效果,要探讨武器击退效果的影响因素,首先找到衡量武器的击退效果的方法。 举个例子:有两把武器A,B。在攻击同一个目标时,A把目标打出了地图,而B不能让目标移动半步。显然,我们可以说A对付此目标的击退效果强于B,并且我们可以用
    EKOBW 10-31
  • 51
    第一点:前几个月僵尸再次改版没有DNA后,地速大砍,跳72仓仓库内的过道是跳不过去的(正常跳),生化Z出了之后又能跳过去? 第二点:恶魔猎手技能的文本说明是开启技能后提高抗击退能力,但是其实上还附带无法被定身功能? 第三:生化Z的 第六感 技能有BUG。 有时可以感知自己变母体,有时不能 顺带问一下 急冻加农的攻击是有延迟的?多次实验后发现想定住僵尸,僵尸暴走随便走。。。
  • 88
    白天实习加打暑期工,晚上上游戏都不知道要干啥,就闲的**把缔造者的僵尸都拖出来测了一遍,苦手于对付僵尸的玩家可以参考一下。 注意几点: 1.缔造者模式的所有武器全是常规轨 2.僵尸是不存在护甲的,什么武器无甲伤害高就拿什么上吧 就这样吧
    鎏錵歲钥 10-22
  • 21
    本来配件刚出来,就一直没有系统的评测,然后又有各种传闻,所以我就不着急,按照配件功能,也别管几级的,先插上再说,也不在意到底有多大的提升,之前我的征服k3也不会因此而改强化,偶尔上去玩玩,偶尔逛逛贴吧,总之心态很平和的看着这一切。 这游戏什么样子,到现在还看不明白的,心情大起大落的,玩命氪金的,到现在能不能稍微醒悟一点了呢? 这游戏我爱过,沉迷过,氪过,但好些年前就看透了,也看淡了。武器再怎么疯狂,我
    舞红... 10-16
  • 277
    在大众的认知中,死神是冷酷和残暴的,他的标志性武器是那把巨大且锋利的镰刀。如今,这把镰刀流入到了CSOL这个残酷的战场当中,它会如何阐述它的无情呢?
    2583129544 10-16
  • 279
    很少在团吧里面发帖说别的事情,仅仅说我个人的观点,首先呢,是韩服这边更新了bug修复,毕竟是主要游戏内容首发的服务器(steam的和谐就另外一说),想更新啥不清楚,但是更新以后,必会有玩家间的谈论,因此,这次我一直想和策划谈这个事的,他一直回避这个。估计是微信更新消息以后,发现玩家的反映比较剧烈,正方反方都各占一部分,所以干脆回避这段期间的风头以后再进行和谐。
  • 183
    暑期已至,一线牵再入新成员,其中之一就是以Falcon狙击步枪为原型改装的全新狙击步枪全息猎鹰。说句实话原版Falcon在csol中的咸鱼表现大家已经有目共睹了,那么这把全新的狙击步枪是继承了原版的咸鱼命呢还是成功的翻了身呢?
  • 206
    时隔数月,Turbulent家族又添新成员。以M14EBR为原型改装的骇浪Turbulent-5突击步枪,搭载了激流系统大幅提升射速,让子弹如洪流般向敌人倾泻。记得在之前激流机枪那篇评测笔者曾提过,该系列武器极有可能是以高攻速作为卖点,那么这把新系列武器是否真如笔者所说延续了这个特点呢?
  • 102
    2013年12月18日,一款看似以AWP为原型的全新狙击步枪——狂暴蒸汽登陆国服。正如国服的命名一般,狂暴的枪声,开枪后的蒸汽特效,以及精致的枪模,都让这把枪颇受好评。事实上它的实际属性也很对得起它帅气的外观,就让大家跟随评测的眼光,看看它的实际属性到底如何吧。
  • 159
    自从万能的模块降临csol的世界以后,其中一个对高强火力载具有强力祈愿的士兵有幸触碰到了传说的模块。模块:“骚年,你的心言,确实被我听到了……”士兵:“啊啊啊……”(看来交易已经完成了)。士兵转眼一看,自己成为了模块的一份子,士兵:“我终于有机会当老司机了!”
  • 26
    弑神存在隔山打牛
    MT丶 9-28
  • 114
    随着集字拿狗年神器撼宇碎星活动的落幕,新的武器又出现了,它,就是Turbulent系列的霰弹枪,也是收尾之作——飞瀑turbulent-11。这款激流系列的最后一作,究竟能否撑起商城武器的颜面呢?让我们一起来看看吧。
  • 19
    缔造者模式新发现 跌落伤害有上限,大概是312,也就是说你在500血的情况下,就算飞到火星都摔不死你
  • 103
    阅读须知: 1.数据公布使用图片形式,若看不清请点击“查看原图”,或使用电脑流量。 2.近战武器的数据至今无法完全看懂(这也就是为什么弄了这么长时间的原因),所以关刀连射基础数据暂时放空,有需要的可至老评测帖获取原测试方法得到的参考数据(链接:https://tieba.baidu.com/p/1963938871。回复或者挖坟的一律十天)。 3.不要问为什么没有评价,这种走固定强化的武器且不管怎么强化都是有所增幅的东西,有钱使劲去怼到+6就行了(这俩东西怕
    qiqicsol 9-15

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