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2战线复归这图里两个首都只隔一个球,这个家园卫士的20减伤直接全程覆盖了,战斗力提升巨大,能逆着补给殴打对手
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35我翻看了英文文本,艾肯和杜后都是同一个英文单词就是战巡的意思,一个翻译成战列巡洋一个是战列巡航,真的绝了,校队翻译的人是不是看都不看就放上来的?
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5我不会用啊!快捷键设置里也设置快捷键了,可是具体怎么用啊!
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27今天终于体验到正式版了,虽然已经玩了试玩版几个月,姑且打了下教程看看正式版有什么改动没有。 首先印象还是糟糕的汉化。应该是用gpt汉化的,基本通顺,但用词很怪,还有各种缺字。很难想象2024年的游戏汉化还是一坨,这也不是什么小作坊小团队的游戏,搞个汉化这么难吗? 战舰的小尺寸图标不好看,只有头部一点,不如试玩版好看。 研究站改回一代设计了,但二代民用轨道槽很紧张,个人不觉得这么改回去是好事,还把研究区段整的很
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13由于个人比较喜欢TEC的阵营风格,因此主要分享一下T族的打法
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111极难和困难的ai就是两个玩意,极难以上的ai无论你在怎么发育都是不可能和ai正面硬碰硬的,哪怕开局就奔着星基走也守不住,你刚出玩星基ai就500补给部队了,它透视看到你有防御就会立刻攒到1000补给骑脸。这个时候往往才30分钟出头。 最正确的方法应该是前期多出探索船早点探到ai就立刻签互不侵犯,个人实测前期立刻探索到si就签几乎不会被拒绝,但是当ai已经开始在你家里面屯兵的时候在想着签已经来不及了。签了互不侵犯就随便玩爆经济打野
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7我把资源都修改了,无限资源竟然打不过困难难度的电脑,电脑的主力舰好像不要钱一样,30分钟就能出三四个主力舰,我又要稀有矿石,又要攀科技,船根本就没有他的数量多。兵越打越少,造的没有他打的快
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24主力冲家被AI的星际基地教做人
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21T族的星球项目里有个招募驻防军,然后那个驻防军可以设置成自动攻击一跳以内的敌人。在前线家里多搞几个船厂就开始自动造兵跑去跟对面冲,关键是自动造的船好像还不花钱,补给上限虽然写的是500但我自己感觉绝对不止。
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15不像一代,文化低了星球直接叛变。二代文化用处不大么
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0有没有宇宙战舰大和号模型mod
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5有没有感觉更新后变卡了
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2游戏开始以后,两个玩家能不能结盟,而不是开局之前通过设置组队?
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7如题steam上看到喜欢入坑了想开个图熟悉一下各个单位但是找不到能用的单机修改器_(:з」∠)_有大佬救救吗
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1对面趁我在拆别人家主力进我母星,我两个要塞500人口舰队,然后我又跳了1500驻军进来,靠外的要塞还有自爆
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151代我最喜欢的就是用满升的星基加主力舰群埋伏在重力场跳跃点抵御9个残酷AI的疯狂轮攻,现在感觉AI都不怎么强攻了,一个星区5个以上的泰坦的史诗对抗要怎么才能玩出来呢
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28护盾是不是只有耐久可以影响护盾防御力?还是说护盾没有防御,就是数值高?
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43V3打AI,我这边2个玩家加一个AI就先开了想先进游戏再等人加进来,结果打到后面AI训练房变成高强度PVP了
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2驻军太BUG了····再也不怕电脑多方面骚扰了,除非他们是主力部队不然遇到要塞加驻军直接不用管了 要塞不爆炸驻军可是源源不断从相邻星球赶来增援
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112代买入第一件事就是v反大战极难,爽。之后v忠a反都玩了,也都不错,感觉大菊花似乎比一代还好用。 结果玩t忠,大铁桶这一代完全没有以前的强度,虽然输出面强了不少,但是没有护盾缓冲加上相位导弹乱射,满盾也没啥作用。加上t稀烂的主力舰强度和中庸的小船(各种不扎进敌堆就没法充分发挥火力的炮位设置),除了科尔还让人满意实在是乏善可陈。对比v的强行抬血和相位,a的灵能加甲,火力和生存两不沾。成本是低,但是禁不住3级打7级
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15地图就算了
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37满科技的贸易站是2槽位,提供的一个箱子是1.5的金属/晶体收入,还有0.1文化 满科技的轨道采矿需要一个地标插槽,加1个民用插槽,才提供0.8的金属收入。 玩T就是有贸易铺贸易。轨道采矿不是给t用的科技。。。。
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9我用的是贸易联盟,占领了圣临使者的一个星球,但是AI没隔几分钟就转化我100多补给的舰队,我的舰队损失惨重,我已经控制了这个星球,为什么还会被转化?
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71代很容易就能搞成隔着恒心对峙的局面,2代ai随时都有至少2个位置进攻我,从接战开始我就是疲于奔命,v还好可以直接跳过去救援,但也只能救援一个点,其他地方很快就失陷了
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11一个好的地图能降低防守难度,还能提供良好的经济。一个好的地图是打邪恶的最佳助力。 楼下细说。
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0拍卖我可太喜欢了
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1请问有原罪2的EVE模组吗,真的好想体验。
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6看别人有可以点出4级主力舰技能的,是怎么点出来的,一般最高不是3级吗?