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,天坛座
在古希腊神话中,天坛是天界常明着圣火的祭坛.在天坛座星星围成的一圈的正中间,有两颗比周围更光亮的星,就是象征着祭坛上的火.虽然天坛座是一个相对不显眼的小星座,所有的星星都没有命名,但它从古代起就为人所知.对于古希腊和罗马的诗人来说,天坛座代表奥林匹斯山诸神为庆祝他们战胜了巨人及祭祀他们新奠定的地位而搭建的神圣祭坛,在这最高的祭坛上诸神发誓效忠于至尊的宙斯,而祭坛上散发从的滚滚浓烟便成了银河.
 
2,天鸽座
传说从希腊到科尔喀斯去取金羊毛的远征船"阿尔戈"号在进入黑海是,要从叫做"撞岩"的两块活动大岩石之间通过.着两块大岩石经常激烈地碰撞,把任何过往船只撞得粉碎."阿尔戈"号勇士们先放了一只鸽子飞过去,当时两块岩石猛烈地碰撞,但鸽子只被夹住一点尾毛就飞走了,乘着岩石重开的机会,"阿尔戈"号得以安全通过,最后取回金羊毛,天鸽座就是这只鸽子的化身.
 

蝎虎  Lacertae 天坛  Arae 飞鱼  Volantis 剑鱼  Doradus 
 
孔雀  Pavonis 南极  Octantis 天鹤  Gruis 天鸽  Columbae 
 
孔雀座(Pavonis/The Peacock)  
从独特的人马座和南冕座向南,穿过暗淡的显微镜座,我们就到达了孔雀座,它是1595-1597年间由荷兰探险家皮特·科瑟和弗雷德里克·德·豪特曼所创造.从热带和南半球都可以看到它;它的午夜顶点在7月中旬.它的α星叫做"孔雀"(1.9,浅蓝色).在希腊神话中有一条与它相关的奇怪线索,可能会引起南半球航海者的兴趣.百眼巨人阿尔戈斯(Argus)这个神话人物也与孔雀有关,是他建造了阿尔戈号,伊阿宋就驾驶这艘船去取金羊毛的.然而,这个星座的故事主要与宙斯有关,他为了遮盖与女子娄(Lo)的恋爱便把她变成了一只白色的小母牛.天后赫拉向他要这只小牛当礼物,为了不致引起妻子的猜疑他无法拒绝.让赫拉号称"无所不见"的有百只眼的阿尔戈斯看护它.为了拯救娄,宙斯求得了诡计多端的赫耳墨斯的帮助,他为阿尔戈斯弹奏竖琴并给巨人讲故事,致使看守者的一百只眼睛全部合上并睡去,赫耳墨斯便乘机将其杀死,砍下了巨人的脑袋.赫拉把他的眼睛嵌在了孔雀的尾巴上. 
 
剑鱼座(Doradus/The Goldfish)  
这个星座是由荷兰航海家皮特·科瑟和弗雷德里克·德·豪特曼在1595-1597年间发现的.它偶尔也被称为"旗鱼".午夜顶点在12月17日. 
它位于灿烂的老人星(船底座α星)的西南方,可由位于它南部边缘的大麦哲伦云来定位.麦哲伦云是探险家斐迪南·麦哲伦于1519年记录的直径为6度的一个斑点.它是一个微型星系,是我们银河系的一个卫星,距离地球169000光年.它含有大约10亿颗星星.毒蜘蛛星云NGC2070便位于大麦哲伦云之内. 
天鹤座(Gruis/The Crane)  
天鹤座位于明亮的北落师门(南鱼座α星)之南,在中纬度以北开始消失,但在南半球它也不显眼.它的午夜顶点在8月8日.对于阿拉伯人来说,它是南鱼座的一部分.现在的天鹤座是1603年由德国天文学家约翰·巴耶命名的,他因用希腊字母给星星取名字而声名远播.在中世纪,这一群星星被称为"火烈鸟". 
α星名为鹤一(Alnair),意为"明亮的",1.74星等,浅蓝色;β星(红色)是一颗变星(2.0-2.3);δ星和μ星是两对用肉眼可见的双星. 
 
蝎虎座(Lacertae/The Lizard)  
在仙王座的南方,仙女座与天鹅座之间,散落着蝎虎座的四等星和五等星.它是1687年由波兰天文学家约翰·赫维留所发现的.赫维留为它取的另外一个名字是"蝾螈",在美索布达米亚发现的一种带星形花纹的小动物.其他暂时性的名字有"权杖","正义之手"等,是1679年天文学家奥古斯丁·罗伊尔(Augustine Royer)所创,为了对法王路易十四表示敬意. 
这只蜥蜴通常被认为面向北方,以α星(3.77,浅蓝)和β星为头部标志.在中纬度的南方这个星座开始消失,其午夜顶点大约在8月28日. 
 

 南极座(Octantis/The Octant)  
阿比·尼古拉斯·德·拉凯勒于1751年-1752年间的又一创造,为了纪念八分仪的发明,它是六分仪的前身,1730年由约翰·哈雷发明并用于测定星体的位置.南极座是拱极星座,南天极位于其边界之内. 
南极座α星(5.4星等,白色)就是南极星,它大约偏离南极1度.它对导航作用极小,因为它位于肉眼可见范围的极限,且需要理想的观察条件.北半球的北极星比它要亮20倍. 
 
 飞鱼座(Volantis/The Flying Fish)  
这个南方星座拥有若干四等星和五等星.它是1595-1597年间由荷兰航海家皮特·科瑟和弗雷德里克·德·豪特曼发现的.海员们对这种有着大胸鳍的鱼类印象极深,它们可以在水面上飞掠数百码的距离.在东方和北方,飞鱼座与船底座接壤;它位于Avior(船底座ε星)以南,Miaplacidus(船底座β星)以西.飞鱼座在热带以北是看不见的.它的最亮星是β星(3.77,橘色),勉强亮过α星(4.00,白色).飞鱼座的午夜顶点在1月中旬. 

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龙--写在最前面
在中古的欧洲,一个名为布蓝克丘的小镇里,城主和他的女儿都受到大家的拥戴,不过城中却有很多的异教徒.有一天镇外的河边出现了一个身上蓝绿色鳞甲闪闪发光的恶龙,他要求镇上必需在每一个月的新月之时奉献出一个纯洁的处女作为他的食物,没有足以抵挡他的武力,镇上的人只好屈居于他的淫威之下,镇上的异教牧师将这归咎于触怒了神明的天罚,可是他们不断的奉献祭品以及祈祷仍然不能改变这个可怕的状况,镇上的家庭里很快的就充满了为死去女儿伤心的哭声,为符合条件的女儿担心的叹息声;女孩们几乎是嫁给每一个愿意接受他们的男人,免得沦为巨龙的点心,而被选上作为祭品的处女则被警卫森严的看守着,免得他们自杀以逃避这种可怕的命运.很快的,城中只剩下城主的女儿了,而牧师们不断向着异教徒的神祈祷希望能有奇迹出现,不过都失败了.这刚受洗不久的女子在经过一晚虔诚向上帝的祈祷之后,穿著洁白的衣服前往死亡的约会,全城的民众都聚集在城墙上观看这悲剧性的一幕;突然,一个神秘的骑士出现了,他骑在白色的骏马上飞驰着,骏马的鬃毛如白银般的闪亮,他的武器闪耀着不可逼视的光芒,他披着血红色的披风,手中的盾牌上是一个鲜红的十字架,与黄金色的背景相辉映,骑士连马背都没有下来,他的气势就震慑住了这只恶龙,而让那位少女乖乖的牵着走,在城门口,骑士开口说话了:"
我叫乔治,我是上帝的战士,同时也是他忠实的仆人,这个女孩祈祷圣母与圣子能够给他帮助,所以我应召唤而来.愿拯救了你们的圣十字能够永远在此生根,舍弃你们的偶像和虚伪的信仰,你将再也不需要惧怕龙的威胁!",接着圣乔治在龙的面前画出了十字的标志,一瞬间龙就变成了一丛血红的玫瑰.
英雄无敌IV里面,龙仍然作为强力兵种而存在.无论是 
强大的傀儡龙(Dragon 
Golem),可怕的骨龙(Bone Dragon),美丽的仙女龙(Faerie 
Dragon),还是让人闻风丧胆的黑龙(Black 
Dragon).龙,依然是英雄无敌系列的主力.
那么龙缘何而生?它似动物,有人说它是鳄鱼和蜥蜴的"大共名",也有人说它演化于蛇,还有人称它是恐龙的遗记;龙,又是象征,既有人认定它是图腾合并的结果,又有人相信它是云水,闪电和彩虹的集合.这些都是今人对先人的猜测.

相对而言,"蛇说"比较占上风.毕竟各个民族都流行过蛇崇拜.几乎世界各大古老文明都有它的掌故,如巴比伦的古龙,北欧的毒龙,犹太人的撒旦,印度的那伽(Naga),在北美,玛雅人也有以龙为题的艺术,但还有人研究认为它是从亚洲传过去的.

龙在希腊语里叫Drakon,演变成英语叫Dragon,在拉丁语里还有一个Draco.尽管西方人也一直没有解开龙的起源之谜,但多半认为它是蛇崇拜的回响.Draco则来源于蜥蜴,在希腊也有天龙星座的意思.

  中国的龙,家族庞大,有黄龙,青龙,赤龙,白龙,乌龙,金龙,千年之龙叫应龙,无足之龙叫烛龙,有角之龙叫虬龙,无角之龙叫螭龙,等等.它们有好有坏,有善有恶.以黄龙象征黄帝,中国古人以龙为尊.但传说中,也不乏屠龙,斗龙的记载,如女娲杀黑龙,大禹斩蠢龙,李冰父子伏孽龙,周处除蛟龙,等等.

中国的龙崇拜有五千年以上的历史;封建时代,龙又嬗变为皇权的象征,帝王自称"真龙天子".

在西方传说中,龙和宝藏有着密切的关系.在意大利人的传说中,赛努诺私(cernunus)是一个有角的神祉,他的职务是掌控所有的财富以及商业,同时他也是地底之王,赛诺努私常常和他身边的一只长有角的龙一起出现,而这只龙则被认为也和财富有关,尤其是地底的宝物.
  《北欧的神话传说》第一章《创造天地的神话》介绍北欧的毒龙时说道:有一条狰狞的毒龙叫尼特霍格,盘踞在冰天雪地的海维格尔玛泉水旁,日夜不停地噬咬着伸入泉水的巨大树根.又说:"毒龙生为恶魔,企图最终咬断宇宙树的巨根,毁灭世界."北欧的毒龙嗜水,不同于中东的古龙,却类似于中国龙的传说.在欧洲战争史上,龙还常常作为武士的徽章.(这个和狮鹫差不多)  

龙在西方的待遇和东方不同.在西方,龙是邪恶的象征.埃及的黑暗之神Apepi就是一条巨大的蛇.希腊,罗马人接受了他们龙是恶者的说法,同时也把它构想成慈善的力量,希腊的阿波罗就是蛇的崇拜者,但总体上来讲,他们也没有改变龙的邪恶形像.基督教文明的兴起则基本摧毁了西方人对龙的慈善想象.

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  在《圣经》里,龙就是蛇.在《创世纪》里,有一条著名的蛇,他曾引诱夏娃偷吃了伊甸园里的智慧果;在《启示录》里又两次说到:龙就是那古蛇,名叫魔鬼,又叫撒旦.蛇与龙前后相承,而且迷惑天下人.



一共是6个种族,每个种族8种生物,除此之外还有17种中立生物.
有序族(Academy):对应阵营是有序系.

侏儒(Halfling)
他们身材十分矮小.传说中皮肤是象腐烂树木的那种深褐色;头发是白色的,而胡须则是卷曲的.虽然他们看起来矮矮胖胖的,其实身手十分灵活.在北欧神话中,侏儒是啃食最初巨人Ymir遗体的蛆虫,从诸神处获得人类的姿态和智慧,对于武器制作有不可告人之魔力,是优秀的工匠.北欧神话中就有为诸神制造宝物的侏儒工匠Sindri.

矮人(Dwarf)
矮人也长的很矮小,他们脸色红润,黑眼睛黑发,沉默寡言,工作卖力,不擅幽默.他们喜欢待在黑暗的地下,看守着宝石和金子.因为他们喜欢这些闪闪发光的东西.矮人都是工作狂,由于长期的工作,他们有着相当好的体力.有一点比较特别的是矮人不能骑大部分的坐骑(除了小马),矮人们喜欢陆地而讨厌海(他们不喜欢珍珠,虽然珍珠也是一种宝石),矮人在工作之馀,最喜爱喝酒,从麦酒,啤酒,甚或烈酒,都难不倒他们.矮人是天生的战士,喜欢使用战斧大锤等沉重的武器,由于天生强健的体质,使他们对毒素有非常高的抵抗力.矮人的智慧不是很高,大部份不会任何魔法,但对魔法具有天赋的抵抗能力.矮人具有夜视力,在黑暗中也能看到60公尺外的东西,另外,矮人对於地下的结构也很容易察觉(如通道,滚石,落石陷阱,暗门,暗室),但因为他们的多疑性及阴沈的脸孔,所以一般人不太容易与矮人相处.在童话传说中也有矮人出现,最著名的就是白雪公主和七个小矮人了.
魔法师(Mage)
魔法师是精通多种类魔法的法师,是那些选择不专修任一个单一学派的法师.这同时是个优点及缺点.正面来说,魔法师对咒语的选择性让他可以应付许多不同的晴况.(学习单一学派魔法的法师对专修的魔法钻研很深,但得牺牲其他领域的咒语.)但相反来说魔法师对於学习专修咒语的能力与专修法师比起来比较有限.
  魔法师没有历史资料可供参照;他们只存在於传说和神话里.梅林(Merlin),色西( 
Circe),或者是梅狄亚( 
Medea)这样的传奇人物.对於强力的法师和术士们的记录和批评很稀少,因为他们的声名的基础有不少是建立环绕著他们的神秘之上.这些传奇的人物为了些秘密的目标工作,而且很少会对他们四周的一般人透露.

金魔像(Gold Golem)
他的来源应该是各种庙宇或者建筑中的神像.
灯神(Genie)
在最初信奉伊斯兰教的时期,出现过半人半鬼的动物.最初,他们只是自然的灵魂,但却在人类世界里引起了恐慌.他们与人类相同的是:他们要繁殖,他们有相同肉体上的需要,他们也会死,只是他们的生命旅程更长一些而已.神灯常常是居住在一个古老的油灯里面.如果用手摩插油灯三次,灯神就会出现并会帮你实现三个愿望.一次只能许一个愿望.他们由火和空气组成,能变成人或动物的形状.他们无处不在,空气中,火焰中,地下,没有生命的物体中,如岩石,树木,或者是废墟.在著名的阿拉丁与神灯的传说中,由于神灯的帮助,阿拉丁与公主获得了幸福.


蛇妖(Naga)
印度神话中居住在地下的蛇神,一般被描绘为上半身人形.天龙八部之一.作为蛇神的那迦,传说除了拥有剧毒和再生的能力外,更被人们作为掌管生死的神灵来崇拜.传说中它们居住在地下,拥有可以照亮黑暗的地底世界的世间罕有的宝石.在很多神殿的入口处都有那加的塑像,人们希望以此藉由它的力量得到守护.Naga 
语出梵文,音译为" 
那伽".据记载,那伽长身无足,能在大海及其他水域中称王为尊.其原型当为生活于南亚次大陆的一种蟒蛇.

泰坦(Titan)

希腊的传说之中,太初之神乃是大神卡奥斯(Chaos),他生下了大地女神该亚,爱神厄洛斯,黑暗女神厄瑞玻斯和黑夜女神尼可斯.
  大地女神该亚生下天神乌拉诺斯,生下星星,高山和海洋,并把乌拉诺斯当作丈夫.于是,乌拉诺斯便是第一代天神. 

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  天神乌拉诺斯和母亲大地女神生下十二位泰坦神.分别是六男六女的巨人.六男分别是俄克阿诺斯,科俄斯,许泊里翁,可洛诺斯,克来伊俄斯和伊阿泊托斯.六位女泰坦神分别为门提斯,福泊,门伊亚,瑞亚,摩涅莫绪涅和门尼斯.其中,可洛诺斯和瑞亚是宙斯的父母,而我们所熟悉的普罗米休斯则是伊阿泊托斯的儿子.
  泰坦(Titan)神的后代统称泰坦一族,由于他们都是以巨人的形象出现,因而又被称为巨人族.
 在十二泰坦神中,克洛诺斯是野心勃勃的一位,他想要杀死父亲乌拉诺斯,取而代之.在这场权力争斗中,地母该亚支持他的儿子,因为她也痛恨乌拉诺斯的残暴统治,于是生出许多泰坦巨人参战.最终,乌拉诺斯被杀死,泰坦·克洛诺斯成了第二代天神.
  也许由于自己的权利和地位是靠弑父篡位得来的,克洛诺斯对自己的后代怀有仇恨和恐惧,生怕他们会有一天也来杀死自己,抢夺天神的宝座,所以每当一个孩子出生,他就把孩子活活吞掉.他的第6个儿子宙斯出生时,宙斯的母亲救了他,她把一块石头用婴儿的衣服包着,而克罗诺斯就把石头吞下,没吞下孩子.  
  宙斯在一个隐蔽的洞穴长大,克罗诺斯还懵然不知,宙斯长大以后,回去找克罗诺斯报仇,给他吃了一剂药,使他呕吐,把在克罗诺斯肚之中长大的诸神救出来,其中包括他的兄弟海皇波赛东,冥王哈得斯.
  接着,宙斯驱逐其父克洛诺斯,称为第三代天神--奥林匹斯山众神的首领.
  但是克洛诺斯的泰坦一族不甘心失败,与奥林匹斯诸神相争,大战十年,最后的结果是宙斯的奥林匹斯一族大获全胜,从而取得了最高天神的权利.

剩余的泰坦神族,有些生活在地上,于人类生活在一起,但仍然敢于与宙斯继续作对,比如无畏的盗火者普罗米休斯.而另外一些泰坦巨人则被关押在地狱塔尔塔洛斯.
龙族(Asylum):对应阵营是混乱系.

盗贼(Bandit)
盗贼是世界各国都有的,他们处在社会的底层,为了生活,不得不从事"无本生意".当然有些是穷凶极恶之徒,但也有劫富济贫的,称做:"义盗",如英国的罗宾汉,佛罗里达的佐罗
半兽人(Orc)

在亚瑟王的圆桌武士传奇中,充斥着半兽人的身影.半兽人是人和兽的混合体,十分丑陋.他们喜欢战斗,总是和人类,矮人,精灵甚至和同类打斗.他们的武器是战斧和钉矛.


美杜莎(Medusa)
守护地狱的三名戈尔贡(Gorgons 
)之一,三人为Euryale,Sthenno和梅杜沙(Medusa).她们有著丑恶的蛇发,像猪牙一样的牙,巨大的黄金翼,凡生物只要望她们一眼便会变成石头.她们原本是Phorcys和其姊Ceto所生的女儿.其中梅杜莎是三姊妹中最漂亮的,拥有一头金发,得到了海神波塞顿(Poseidon)的宠爱.但二人在雅典娜(Athena)的神殿相见,激怒了雅典娜和波塞顿之妻安菲特里特(Amphitrite)因而变成怪物.而她的姊姊们也因为抗议而被变成怪物.
珀修斯(Perseus)杀死梅杜沙,割下她的头.後来这可怕的割下的头像又出现在雅典娜的神盾(Aegis)上.

梅杜莎变成蛇发另一个说法:因为梅杜莎与智慧女神雅典娜比美,而被雅典娜剥夺美貌,并且将头发变成毒蛇,成为一头面目狰狞的怪物.


牛头怪(Minotaur)
克里特岛的米诺斯王即位时,受到了海中居民的反对,于是他便向海神波塞顿祈祷,请波塞顿送他一只健美雄壮的公牛,以作为遵循神意的象征.接着他又发誓:即位当天早上,会以这头牛作为祭品献给波塞顿.因此波塞顿赐给米诺斯王一头健美雄壮的公牛,帮助米诺斯王登上王位.米诺斯登上王位之後,却舍不得放弃这头公牛,便用其他公牛来代替作为祭品.波塞顿知道后,大发雷霆,便对米诺斯王后帕西帕艾施法,令她对公牛产生情欲,帕西帕艾便制造了一只假母牛,自己潜入其中,诱惑公牛以致自己怀孕,结果产下了一只牛头人身的怪物.这只怪物就是力大无穷,性格暴燥的米诺陶.
  米诺斯知道这件丑闻后,为了掩盖真相,就召集建筑师和魔法师,在当时最著名的能工巧匠代达罗斯的指挥下,在库诺索斯宫殿下建造了一座复杂精美的双斧迷宫,即米诺斯迷宫,然后把米诺陶囚在此中.还有一种说法是:宙斯之子米诺斯的王后是太阳神阿波罗的女儿,米诺斯为了证明自己的权威向海神波赛冬祈求了一条强壮的白牛,并把白牛养在宫中,阿波罗的宿敌--女神阿佛洛德忒乘米诺斯外出征战的时候,想办法让王后爱上了白牛,在希腊最著名的雕刻建筑师代达罗斯的撮合下,王后和白牛结合,生下了牛头人身的米诺陶, 

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米诺斯征战归来大吃一惊,只好盖了一座迷宫把米诺陶关了起来,强迫周围国家进贡少年来供它吞食.多年后,雅典的英雄忒修斯自愿去进贡,打算趁机除掉这个祸害,他和家人约定:杀牛成功后,他将换下原来黑色的船帆.在女神阿佛洛德忒的帮助下,忒修斯成功勾引了米诺斯的女儿阿里阿德涅,在美女帮助下使用有魔力的毛线团闯入迷宫,杀死了牛头怪,并成功逃脱,但是乐极生悲,忒修斯由于过度兴奋忘记了把黑色的船帆换掉,导致了他那在海边守候的父亲雅典王投海自尽

梦魇兽(Nightmare)

在英雄无敌的一个传说中,梦魇兽是被火魔熏黑了的独角兽:).在西方关于它的记载很少,也许是它能给人们带来梦魇(恐惧)
火魔(Efreet)
在印第安神话中,有一天,创世者来到作恶多端的火魔家里.火魔是那恶火患的罪魁祸首,他总是唱着一首歌:"我是夭火之子,我是烈焰之父!" 
随着他的歌声,熊熊大火差点烧到创世者,后来创世者在小路的帮助下逃脱.创世者就把火魔碎尸万段,化成各种冰冷的爬虫.命它们永远生活在阴暗潮湿的地方.
在16世纪的炼金术士帕拉塞尔苏斯(parocelsus)所写的妖精之书中,记载有四精灵.其中火精灵撒拉曼达(salamader)是长得象蜥蜴的怪物,耐高热,会吐火,生活在岩浆中.有些勇士会冒险击败他们,以便剥取它们身上可以抵抗火焰的珍贵的批来做盾牌等(火盾??)

九头蛇(Hydra)
是希腊神话中最强悍的怪物之父百首巨龙堤丰 
(typhon)和女首蛇身怪爱克特娜(echidina)交配所生下来的,又有一种说法是帕拉思phallas和冥河(river 
stynx)结合而生的,他生活在阿苟思海湾的罗娜地方的沼泽中,被称为罗那九头蛇,他吞食田地,蹂躏人畜,无恶不作,他所吐出来的毒气还使得当地成为所谓的瘟疫沼泽,但是宙思所生的赫拉克里斯(hercules)刚好因为天后希拉的陷害而丧失神智,杀了自己的妻儿,为了要赎罪,他接受神喻,前往服侍他的表亲迈西尼国王尤理士修士,尤理士并不笨,他为了取悦希拉,于是决定尽一切可能害死赫克力士,于是他交给了他十二个难如登天的任务,第一个是杀掉刀枪不入的奈米亚之狮,后来赫克力士将它的皮当做护甲去进行第二个任务,这第二个任务就是宰杀九头蛇海德拉,这个九头蛇厉害的地方除了它的毒气之外,它的毒液也是世间奇毒,不过由于是身上的狮皮刀枪不入,所以它的毒牙也没有办法进去,不过它有九个头,砍掉每一个头都会再生,而且中间的那一个头还是永生不死的,让赫拉克里斯大伤脑筋,还好后来他的侄子伊俄拉俄斯(Iolaos)用火烧灼头的部位,他每砍掉一个头就用火把烧伤口,让他再也长不出头来.而最后一个头在砍下之后,赫克力士就把它的头用大石头压着,让它再也不能作怪,最后还把身上所有的箭都沾上了海德拉的毒血,成为赫克力士后来最致命的武器,也是他最后丧命的原因.


人族(Haven):对应阵营是生命系.

侍从(Squire)
护卫是中世纪贵族的亲兵,由血气方刚的年轻人组成.他们负责保护贵族的安全,并且负责执行一些听起来不是很光彩的任务.这种故事在西方的童话故事中经常出现.


弩手(Crossbowman)
在中世纪,有种他书的弓,叫十字弓.它和中国的诸葛弩有点相似.弩手使用的是轻型十字弓.轻型十字弓弥补了普通弓箭杀伤力与射程的不足,可达350米.不需要什麽训练,随便一个躲在灌木从中的农民就可以结果一个贵族,所以在15世纪,十字弓在欧洲是禁用的."最低贱卑怯的手可以夺走最英勇高贵的生命."

枪兵(Pikeman)
中世纪有许多奇形怪状的长兵器,为的是在剑的攻击范围之外将对手砍倒.亦无统一的制式标准,於是长兵器体现了个人的想象力. 
长枪就是其中一种.
枪比标枪稍显粗壮.长度在6米以上,甚至有10米者.顶端是简单的枪尖,下面有5-10公分长的铁制护托,以免枪尖折掉或被砍断.使用时,将粗大的末端抵著地面,枪尖向前,可以有效的阻止骑兵的突击.更多的是排成密集阵,後面士兵的长矛架在前排的肩上,一声吆喝齐步向前.这种V字形的队列几乎是全能的攻击阵形,不用与对手短兵相接.罗马军团发明这种作战方式,转战亚平宁半岛罕逢敌手.

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弩车(Ballista)
远程攻击兵器,重型的十字弓.如亚历山大的攻城弩,中国的床弩等.重型十字弓装置在城楼上,分量可达70磅.重型十字弓弦则由弹簧钢制成,要用绞盘上紧.中国的床弩上有个机匣,可以安放七八支弩箭,自动上膛,类似於冷兵器中的机枪,但射速低,不利於携带.
十字军(Crusader)
1095-1270年,在罗马教廷的主持下,西欧的大封建主,骑士,城市商人,在宗教外衣的掩护下,在近东地区(地中海沿岸)进行了八次侵略战争,因其标志是十字架,故称"十字军东征".

中世纪的欧洲尚处于宗教统治的蒙昧状态,特别是在公元1089-1095年,西欧连续七年旱灾,哀鸿遍野.穷困潦倒的骑士盼望着能有一场掠夺性的战争,以便发家致富.
1054年,基督教分裂成两大教派:西面是以罗马教廷为中心的天主教,东面是以君士坦丁堡为中心的东正教.历任罗马教皇都计划着有朝一日能够实现以罗马教皇为首领,重新统一两派.

1071年,信仰伊斯兰教的塞尔柱突厥人攻占拜占庭帝国的心脏--君士坦丁堡(今伊斯坦布尔).拜占庭帝国皇帝亚历克塞一世向信奉同一宗教的罗马教皇及西欧各国求援.罗马教皇乌尔班二世乘机大肆利用西欧社会上的各种不安定因素,企图击败东正教,夺取东方财富,以巩固和确立罗马教廷的无上权威.

1095年11月27日,乌尔班二世在法国的克勒芒召开声势浩大的全欧动员大会.人们浩浩荡荡地向东方进发, 
"讨伐异教徒,解放圣城耶路撒冷",实现自己的淘金梦.
第一次东征的队伍几乎没有任何补给,全是由农奴和贫农组成,他们衣衫褴褛,上面缀着一个十字.他们认为,参加十字军,就可以安居乐业,就能够逃避债务,不管是杀人或被杀,灵魂都将直升天堂.这支"上帝的队伍"沿途烧杀抢掠,最终绝大多数人战死,余部返回欧洲.

僧侣(Monk)

僧侣是指从事宗教事业的神职人员,在东方,僧侣是佛教,密宗,印度教的和尚.而在西方,则是指基督教,伊斯兰教的主教,牧师等神职人员.他们被认为是神或佛在人间的使者.

中世纪的欧洲是教会势力的欧洲,遍布全欧洲的教会势力控制着社会的政治,经济.教会势力还是最大的地主.除了教皇和枢机主教,僧侣构成了社会的第一等级,而广大的劳动人民则受教会势力的压迫.这是段悲惨的岁月.直到资产阶级革命的兴起,打破了教会势力的统治.而关于僧侣的传说则源远流长,在东西方大放异彩.

骑士(Champion)
在亚瑟王的圆桌骑士传奇中,有许多关于骑士的英勇传说.亚瑟王是反抗罗马统治的斗士,约为公元6世纪的人物.威尔士人所称的巨龙之王尤瑟,不列颠之夫也是他了. 
骑士是受过严格训练的骑马战士.在中世纪,欧洲最精锐的军队,就是由骑士组成的这些骑士在欧洲中世纪的封建制度中,举足轻重.领主给骑士土地,让他们生活有所依靠,而骑士就每年为领主服务约40日,为领主作战,出征或守卫城堡.初期,所有骁勇善战的战士都可以成为骑士;后来,骑士形成了一个固定的阶级,成为战士统治者或贵族,在欧洲各地形成统治阶层.骑士应该遵守武士精神的国际规条,所有真正的骑士,除了服从主子外,还应该侍奉上帝.在十字军东征的时期,有些特别的宗教"骑士团"成立,包括12世纪的"圣殿骑士团""条顿骑士团"等,15世纪,新武器和新类型的战争出现,骑士在欧洲军队中的重要性减低.很多骑士不再为主子作战,改为付钱给主子请雇佣兵,于是,富有的骑士就集中精力管理自己的土地.
  骑士在拥有马匹,重武器以及驾驭马匹和使用重武器方面确实有着优势.

天使(Angel)


犹太人,基督徒和穆斯林都认为天使是为神服务的灵体.天使化身成人时通常都是有翅膀的.神在造人之前已经造了天使.
天使也分等级,据说有四位围绕神的宝座的尊贵天使长. 
[加百列],[米加勒],[拉弗尔],[乌列].一级天使和二级天使是一群分外可爱的天使,据说是最接近神的天使.后来的民间传说就把天使幻想为胖乎乎,有翅膀的小孩,称为[撒拉弗].
 有一些基督徒相信,我们每个人出生时便有一位守护天使跟随我们,在一生中引导照看我们.

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鬼族(Necropolis):对应阵营是死亡系.

小恶魔(Imp)
德国传说中的一种体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有双翼,擅长偷袭,通常由法师呼出,充当信差或侦察员.最初他们和人类是很友好的,还帮助他们发明了好多东西.但当那些工程师和机械工声称所有发明所得到的荣誉都是他们的,这就侮辱了那些小鬼,从此他们就老和人类做对了.英语里"Imp"也有"顽童"的意思. 
他们虽然很小,但是也是到处恶作剧



骷髅兵(Skeleton)
不死怪的一种,生前多为普通士兵,攻击力很强,行动敏捷但没有智慧.多为亡灵巫师利用作为守护财宝的士兵

三首猎犬(Cerberi)
堤丰(Typhon)和爱克特娜(Echinda)后代,希腊神话中的地狱看门犬,这条狗有三个头(赫西奥德的《神谱》中记载有50个头,为了雕刻方便而减为3个),狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇.布特勒把它比作主教的三重冠冕(主教是天堂的看门人,刻尔柏洛斯是地狱的看门犬).它负责将死后未被埋葬的灵魂驱逐出冥界.后来被赫拉克力斯抓获.北欧神话里也有一群名为嘉尔姆(Garm)的地狱犬,它们拥有四只被鲜血染红的眼睛,性情十分凶残,与刻尔柏洛斯一样看守着通往地狱的大门.

鬼魂(Ghost)
鬼是人类和动物死后的一种假想存在的形式.在西方社会,11月1日人们庆祝万圣节(All 
Saints' Day 
)为死人祈祷,让他们在墓中安息.他们相信,在万圣节前夕,鬼魂幽灵在地上流连游走.中国的农历7月15是鬼节,那一天,地狱的大门打开,鬼怪来到世上…

传说鬼魂可以附在人身上占有他们,为摆脱鬼魂,人们请祭师到鬼魂出没的地方,祁颂祷文,使鬼魂安息.


蕈怪(Venom Spawn)
蕈怪是住在地底的毒蕈人.它们讨厌阳光,并且打死都不会离开它们的洞穴.蕈怪的皮肤会渗出黏黏的,有毒的东西.如果有必要,它们会用拳打敌人,但是它们不喜欢打架.蕈怪会散布两种胞子的云於生物身上.第一种胞子可以让它们跟其他生物沟通,因为它们不会说话.第二种胞子会让受害者停顿直到他们通过豁免率测定.蕈怪通常都是在逃跑时使用这种胞子来阻挡敌人.
吸血鬼(Vampire)
吸血鬼是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人.就向被上帝遗弃一样
北欧传说中有吸血僵尸的说法,南美传说中也有一个名为阿兹曼(Azeman)的吸血女鬼,白天为女人的形状,夜晚会变为蝙蝠或其它动物.当地人有一个很有趣的方法可以防止她的骚扰,因为阿兹曼对于数数有着天生的爱好,如果把种子撒在地板上或在家门口挂一把扫帚的话,她就会停下来数这些种子,或是呆在门口数扫帚的穗数.而真正的吸血鬼同基督的传说有着密切的关系.

亚当和夏娃被上帝逐出伊甸园之后来到荒野生活.他们生下了很多孩子,该隐就是他们的第一个孩子,世界上的第三个人.该隐是一位农夫,与他的弟弟一同生活.二人每天向上帝献上自己的祭品.一日,二人同时献上祭品.该隐奉上的是青菜,而他的弟弟--牧羊人奉上的是牛羊的肉.该隐嫉妒他的弟弟,于是将其杀掉. 
二日,上帝问该隐他的弟弟在何处,而该隐慌称不知.上帝盛怒,对该隐说:"我听了你弟弟的哭诉,你须接受惩罚".该隐于是求饶.上帝说:"我不会杀你,我知道你以后一定会被人唾弃,所以我给你一个记号,人人都会折磨你,但不杀你,让你永世受到诅咒". 
该隐于是亡命到现今非洲的地区终身必须靠吸食活人的血液生存,永生不死,世代遭受人类的诅咒.在White 
Wolf的书中,该隐之后和撒旦的情人莉莉丝(Lilith)成婚,莉莉丝教导该隐如何吸食活人之血令自己得力量.吸血鬼最初从现实中诞生的年代因为是11世纪,源于一些死尸莫名其妙的失踪案件.应该说到了14世纪,吸血鬼种族存在的概念已经在欧洲大陆广泛流传开来,并产生了许多关于他们的传说


魔鬼(Devil)

魔鬼是世界上最凶狠的邪恶势力的名字.在基督教和伊斯兰教,魔鬼是源于某些背叛上帝而被逐出天堂的天使,这些天使称为魔鬼.在约翰·弥尔顿的作品《失乐园》中,"路西弗"是神最聪明的天使之一,但他因为想要更大的权力,背叛了神,结果神把他逐出天堂,于是他成了黑暗和邪恶的王子"撒旦",追随他的天使也就成了魔鬼.而且他们在地狱建造宫殿,向天堂发起挑战.撒旦被天使长"米加勒"击败,说明邪不胜正.

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精灵族(Preserve):对应阵营是自然系

小仙灵(Sprite)
小仙灵貌似人类,但身材纤巧,且长有翅膀.传说中的小仙灵大多对人和善,带给人们好运和欢乐.有时候会在森林看到翠绿的青草围成的源泉,人们把这些圈叫做"仙女环",认为是小仙女晚上在那里跳舞形成的

狼(Wolf)
狼是集体行动的动物.在北欧神话中,著名的狼王焚利尔(fenrir),焚利尔是火神洛基的儿子生性残忍.主神奥丁却对它栽培培养.后来为了阻止它危害世人,战神泰尔以一只手臂的代价换来将其终身监禁.后来在诛神之黄昏之役中,焚利尔活吞了主神奥丁,但是被奥丁的儿子,森林与和平之神威达尔(vidar)用长枪刺穿可心脏.


精灵(Elf)
在日本的奇幻文学中,精灵通常被描述成类似人,有着尖尖长耳朵的漂亮种族,一般身高为140公分,体重40公斤上下,主要聚居在森林或山谷中,有着银白色的头发和偏蓝的肤色,对魔法有天生的抵抗力,尤其是精神系的魔法,对火焰及毒素抵抗力较弱.而在北欧神话中
精灵也是由巨人Ymir身上的蛆虫变化而成的.根据基督教的一些说法,一些异教徒(非基督教徒)去世后,其善行不足以使他升上天堂,而恶行也未满而无法在地狱找到安身之所,于是便在二者之间形成了一个中央王国,成为精灵.

白虎(White Tiger)
白虎是中国古代神话传说中四灵之一,四灵也叫作四象,四神,即青龙,白虎,朱雀和玄武,是我国古代人民所喜爱的吉祥物."白虎,即西方之神,由奎,娄,胃,昴,毕,觜,参七宿组成虎象.但旧时也有认为白虎即凶神,俗称白虎煞.


独角兽(Unicorn)
独角兽在西伯来语里叫Reem,在《旧约》里写为Monokeros,意思是"独角",因为独角兽额头正中有一个螺旋状的角,是一种体态象马,有山羊胡子和狮子尾巴的神兽.独角兽的身体是白色的,头是红色的,眼睛则是蓝色的.根据古希腊的预言传说,独角兽是一种凶猛的动物.只有当一个处女在它出没的地方出现,独角兽看到这个处女,就会失去它的野性,静伏在处女的脚前.因此,它又被称为"纯洁的祥兽".这个故事成为早期教会的预言故事,有人把耶稣比喻为独角兽,他的母亲比喻为那个处女.
  独角兽首先被详细描述是公元前398年的希腊历史学家Ctesias:"独角兽生活在印度,南亚次大陆,是一种野驴,身材与马差不多大小,甚至更大.他们的身体雪白,头部呈深红色,有一双深蓝的眼睛,前额正中长出一只角,约有半米长." 
.根据这个记载,有人推测,独角兽的原形可能是印度犀牛,喜马拉雅山羚羊和驴子的混杂物.
  中世纪的欧洲人,普遍相信独角兽的角可以防范任何液体里的毒药和治疗疾病,因此有独角兽标记的器皿为吉祥物.有一个传说:因为池塘有毒,一大群动物没法饮水.独角兽在打败了与它争斗的大象以后赶来,把它的角浸泡在水里,很快水就洁净了.群兽欢呼跳跃.因其传奇的神力与高贵不凡的气质,独角兽不仅在欧洲和阿拉伯的艺术里大量保存,它还被英国皇室和苏格兰皇室选定为守护神.


狮鹫(Griffin)

希腊神话中是一种飞行速度非常快的生物,他有老鹰的头,翅膀,以及老鹰的前爪,同时也具有狮子的身体,后腿和尾巴主要生活在魔神山上的高崖上,以小生物为食.据说是一种非常痛恨邪恶的生物.可以被驯服,经常可以看到飞骑士用它来作为坐骑.据但丁描述,狮鹫的鹰头部分是金色的,狮身部分是白色的.有人认为狮鹫代表恶魔,有人则认为它是基督的标志,因为在《语源学》一书中曾有这样的解释:"基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂."据说狮鹫是战神阿瑞斯的圣物.阿瑞斯的头盔上上就刻有狮鹫.
美人鱼


凤凰(Phoenix)
关于凤凰的传说,东西方都有

  
凤凰在英语里叫Phoenix,在埃及叫Benu,在印度叫Garuda,在阿拉伯叫Anqa,在波斯叫Simorgh,它是传说中的神鸟,而且色彩斑斓,它有些像鹰,但它的羽毛为红色和金色.在阿拉伯的传说里,凤凰从火中而诞生.凤凰的生命是周期性的,每隔一段时间它就自焚一次.自焚前,它会唱一首优美的挽歌,用翅膀扇动火苗把自己化为灰烬,然后在灰烬中获得再生.它永远不会死.(又称不死鸟或火烈鸟)

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  一般认为凤凰自焚的周期是500年一次

 .在埃及传说里,凤凰与太阳崇拜有关,任何时间里一次只有一个凤凰,均为男性,它的真实原形可能是鹰,也可能是孔雀.根据希腊传说,凤凰生活在阿拉伯荒漠的一口井的旁边,它每天清晨都会在水里沐浴并唱着优美的歌曲.这时,埃及的太阳神就会驻车倾听.凤凰自焚以后,再生的凤凰会把自焚凤凰的灰烬放在蛋壳里,飞送到"太阳城(Heliopolis)"里太阳神的祭坛上.因此,凤凰又是不朽和再生的象征 .因此凤凰又被称为"不死鸟"
这是罗马诗人奥维德对不死鸟的描述:"大部分怪物都是由其它生物衍生而来的,只有一种例外,它们可以再生,亚述人称之为不死鸟(Phoenix).不死鸟并非靠花草果实维生,而是以乳香为食,在降生五百年后它会落在棕榈树顶端的橡木枝上为自己搭建一个巢,然后出外收集肉桂,甘松和没药等香料,衔入巢内,垫在自己的身下,当它呼出最后一口气后会悄然死去,此时从它的身体里将飞出一只新的不死鸟,同样拥有五百年的生命.等这只不死鸟长大到有足够的力量时,就会把父母的巢从树上升起,衔往埃及的赫利奥波利斯城,放在太阳庙里.这个巢是它的摇篮,同时也是它父母的坟墓."

蛮族(Stronghold):对应阵营是力量系
狂战士(Berserker)
berserker源于古代北欧语,意思是"披着熊皮的人"是受主神[奥丁]加护的勇猛的战士.在最终之战中,陷入了极其兴奋和忘我的境界,因而能发挥其凶猛的战斗力.他们是被狂热战斗心所支配的傀儡,战斗中,他们感觉不到疼痛,恐怖...一直到战死为止

半人马(Centaur)
伊克西翁原来是拉庇泰国王,他残杀了岳父达埃翁,逃到宙斯那里.他竟向神后赫拉提出无礼的要求.宙斯用一片乌云冒充赫拉,伊克西翁拥抱乌云,生下了那些半人半马的怪物.肯陶洛斯人为此被称为"云雾子孙". 
它们居住在北希腊的塞萨利的Pelion山,另一种说法是他们生活在忒萨利亚的俄塔山和珀利翁山.他们野蛮残暴,是酒神狄俄尼索斯的追随者,它以嗜酒和爱好美色而闻名.希腊神话中有肯陶洛斯人欧律提翁抢夺新娘的故事.不过也有贤明的半人马.赫拉克勒斯的朋友喀戎就是博多学智的半人马,他不仅是赫拉克勒斯的好朋友,而且的人马怪,阿喀琉斯,赫耳墨斯和阿斯克勒庇俄斯的老师,献出自己的生命解救了普罗米修斯.后来称为天上的半人马座.

鹰身女妖(Harpy)
希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪.传说是堤丰(见Typhon)和爱克特娜Echinda)的四位女儿--Aello(暴雨),Celaeno(黑风暴),Okypete(疾飞),Podarge(疾行)--的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把死者的灵魂送往冥界.在后来的传说中她们才成为生性贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味.据说这些女妖只害怕一件事物--铜器的声音.在印度神话中也有半人半鸟的迦喽罗(Garuda),传说是仙人迦叶波和达刹之女比娜达所生,天龙八部之一,.又称为"金翅鸟".

游牧民族(Nomad)
在西方,游牧民族被统治者称为"化外之民","野蛮人".相对与农耕民族来说,游牧民族经济文化比较落后,但是其良好的了良好的战斗力往往威胁着各个国家.中国古代的长城就是为了抵御游牧民族的入侵而建造的.而横跨亚欧的蒙古帝国则让世界见识到了游牧民族的威力.

兽人法师(Ogre Mage)
拥有魔法能力的半兽人…
独眼巨人(Cyclops)
希腊神话中居住在西西里岛上的三位风暴神--Bronts(雷神),Sterops(电神)和Arges(霹雳神),它们都属于巨人族,特征是"独眼",只有额头正中有一只眼睛.这些独眼巨人曾被囚禁于塔尔塔罗斯(冥府下面的深渊)之中,在后来的传说中成为三位出色的铁匠,帮助火和煅冶之神赫法伊斯托斯锻造神器,相传宙斯手中的闪电就是由这三位巨人铸造而成的.

雷鸟(Thunderbird)
在印第安神话故事 
中雷鸟是一只巨鸟,他的翅膀有一只独木舟的桨那么长.当他振翅高飞时,就会风雷乍起.他的眼皮翕张之间,会放出万道闪电.

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  他栖息在奥林波斯山的洞穴里,从不让任何人走近他的住所.如果有猎人走近他的圣地,他一闻到人的气息,就会发出隆隆的雷声,从里面抛出巨大的冰块.这些冰块沿着山坡滚动,撞击在悬崖峭壁上,变成无数的冰屑飞落遥远的山岩里.



巨兽(Behemoth)

《圣经·约伯记》里曾经记载了一种远古巨兽,是高6M,长5M的巨大生物.流传到阿拉伯之后被误写为"Bahamut",关于它的传说也发生了很大的变迁.巴哈姆特的传说代表着阿拉伯人的宇宙观,巴哈姆特形似巨鱼,飘浮在一片没有泡沫的汪洋大海上,在它的背上是一头巨牛,牛背上扛着一座红宝石山,山上有一天使,天使头上是六重地狱,地狱之上是地球,地球上面是七重天堂.在巴哈姆特的身下是一望无际的海洋,海洋下面是黑暗的深渊,再下面是火的海洋,最下面爬着一条巨蛇,如果不是因为惧怕真主阿拉,这条蛇会把所有的创造物都吞入肚中.Bahamut是如此之大,人的视线根本无法达到,《天方夜谭》第496夜的故事说,耶稣在看过巴哈姆特之后,曾经昏倒在地三天三夜不省人事.


生物门生物

  森林族城堡内可以建造生物门,里面有以下8种生物供招募.所能招募的生物,按每天100点经验值的速度累积
关于四元素
风元素(Air Elemental)
土元素(Earth Elemental)
火元素(Fire Elemental)
水元素(Water Elemental)
古代印度把地水火风作为构成世界的四大元素.在3代里的魔法也有四大元素魔法之说.不过四元素在各个文明中都没有记载.不过在16世纪炼金术师帕拉塞尔苏斯(Paracelsus)所写的妖精之书中记载有四大元素精灵.

鞋精灵(Leprechaun)
鞋精灵来自爱尔兰,是造鞋仙子.他们把金子藏到洞中,以彩虹标明藏金的地方,哪儿是彩虹的尽头,哪儿就有金子.传说任何人只要抓住鞋精灵,使他服伏帖帖,就可以使他带自己走道彩虹的尽头,找到财富.在西方童话中,有绣鞋小精灵的传说,每当深夜来临,鞋精灵就会出现,帮老鞋匠干活…

半羊人(Satyr)
希腊神话中的森林之神萨堤是长有公羊角,腿和尾巴的半人半羊的怪物,耽于淫乐,性喜欢乐.另一个半羊人是农神和狩猎之神潘,传说他的身体象人,腿和脚却是羊,头上长脚,居住在山林里,保护畜牧,猎人.潘喜欢音乐,创制了排箫,因此又称"潘神箫"

黄蜂草(Waspwort)
有没有可能是杜撰出来的,反正没发现关于这种细腰生物的记载
螳螂(Mantis)
螳螂是种凶狠恶毒的小动物.说它凶狠恶毒并不为过,他们犹如魔鬼一般.因为它的食物范围甚至包括自己的同类.而且根据传说,螳螂还有食用他丈夫的习惯.也许是因为螳螂的狠毒,所以把它列为4级兵种.而在中国的传说中,螳螂则是种弱小的动物,如"螳臂挡车","螳螂补蝉,黄雀在后"



中立生物

农民(Peasant)
土地…农民提供给我们粮食和财富
海盗(Pirate)
和盗贼不同的是,他们是海上的强盗.在中世纪的海上,是盗贼的天下.在西方的文学中,海盗控制着当时的海上霸权.他们和朗姆酒,财宝密切相关.

穴居人(Troglodyte)
北欧神话中一种智力低下的食人巨人,相貌丑陋而邪恶,住在洞穴里,保卫着地下的财宝,遇见阳光即会变成石头.在神的劫难(Ragnorok)中它们曾代表巨人出战,后来逐渐演变为类似矮人(dwarf)的怪物,依旧住在地下,但已经不再像以前那样高大强壮,也不像以前那样残暴,不过仍然喜欢偷窃儿童或女人,而且在智力方面比它们的先辈略高一筹.

僵尸(Zombie)
提到僵尸,大家会想到什么,是不是一个四肢僵硬,平举双手,蹦跳前进的形象.如果在夜深人静的时候看到这个情景,还真有点恐怖.僵尸其实是人死后的形态,但是尸体并不腐烂.这种有自然的情形,也有人工努力的结果.
石像怪(Gargoyle)
石像怪原是一种面目狰狞,有著蝙蝠翼的怪兽形排水口.在西式家居或教会中设置,用来排出墙壁或基层的水.
Gargoyle源自古法文Gargouille(拉丁文为Gurgulio),意指咽喉或食道.
在基督教普及中,这些石像怪也魔物化.它是冥界的居民,掌管水.

木乃伊(Mummy)

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古代埃及的法老死后,建造金字塔,并把自己的尸体制作成木乃伊放到金字塔中.埃及人之所以制作木乃伊就是因为他们相信在3000年以后,死者将获得新生.木乃伊的制作渐渐成了艺术,并且不仅仅作为法老延续生命的准备.古埃及人 
力图保存生命的形态,他们把木乃伊经过一系列的防腐措施后,用亚麻布缠裹.布之间用石头护符,偶像或写有巫术的小纸片.据说这些木乃伊都带有诅咒,打开的话会触动诅咒,降下灾祸.后来,木乃伊不只限与法老,逐渐走向民间.在玛雅文明中,也有关于木乃伊的记载.

美人鱼(Mermaid)
人鱼是传说和民间故事中的海洋生物,上半身是人,下半身是鱼,生活在海底的珊瑚宫殿里,宫殿以贝壳和宝石作为装饰.有时夜间捕鱼的人,会听见人鱼吹响海螺和在波浪之间嬉戏玩笑声.人们有时还用渔网捉到人鱼,把他们带回岸上,起初,人鱼生活得十分愉快,有的还与人类相爱,生下半人类半人鱼的孩子.过了不久,人鱼便渴望回到海洋,因为若不离开人类世界,回到海洋中,他们就会死亡.(海的女儿)

希腊神话中女人面孔鱼身的海妖塞壬(Siren),拥有美丽的歌喉,常用歌声诱惑过路的航海者而使航船触礁沉没.她们是河神埃克罗厄斯的女儿(包括Teles,Raidne,Molpe,Thelxiope,Parthenope,Lecosia,Ligia和Aglaophonus),是从他的血液中诞生的.因与缪斯比赛音乐落败而被缪斯拔去翅膀,令她们无法飞翔,缪斯用塞壬美丽的翅膀为自己编扎了一顶王冠,作为胜利的标志.失去翅膀后的塞壬只好在海岸线附近游弋,有时会变幻为美人鱼,用自己的音乐天赋吸引过往的水手.她们居住的小岛就在墨西拿海峡附近,另一位海妖斯库拉(见Scylla)和卡律布狄斯也在那里,因此那一带堆满了受害者的白骨.英雄奥德修斯率领船队经过墨西拿海峡的时候,事先已经得知塞壬的致命的诱惑,于是命令水手用蜡封住各自的耳朵,并将自己绑在船的桅杆上,方才安然渡过.阿波罗之子,善弹竖琴的俄耳甫斯也曾顺利地通过塞壬居住的地方,他用自己的竖琴声压倒了塞壬的歌声.  
有人认为,美人鱼的神话可以用海豚,海豹和其他海洋生物来解释.因为它们同样会在波浪中嬉戏,晒太阳,同样对人类友善,如果长时间离开水,同样会死亡.

邪眼怪(Evil Eye)
由眼球变化的怪物.

食人魔(Troll)
食人魔并不一定吃人.他们的皮肤是灰色的,以破布和兽皮裹身.特们以精灵和矮人为食.食人魔一般以大树枝作成的木棒来攻击敌人.在印第安神话中,有一个叫肖克里特的食人魔,专门拿老人做点心,后来被一个小英雄用计谋杀死.

冰魔(Ice Demon)
北欧神话中创造世界的冰雪巨人依米尔(yimir)…
海怪(Sea Monster)
关于海怪的传说有许多.在希腊神话中也有记载.被认为是海中的巨大生物.和《圣经·以塞亚述》中的"leviathan"相似.另一种说法是希腊神话中的海皇波塞东.从现代的观点看,应该是鲨鱼.鲨鱼由于贪吃无厌,被渔民称做"鱼和渔人的魔王".




(发帖时间:2004:6:12 12:33:21)
---ka

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英雄无敌4顶级宝物! 
 01,至高贤者冠:魔法值加50,每天多恢复10点.
02,精金甲:英雄肉搏,远程防御加50.
03,诸神之剑:英雄肉搏攻击加3,所带领生物防御加50%.
04,雷锤:英雄攻击后,附加70点的雷击,每升一级加7点.
05,符文战斧:英雄肉搏攻击加50.
06,精灵王之弓:英雄远程攻击加5,所带领生物射击时多射一下.
07,号叫之弓:英雄远程攻击加50.
08,精金盾:英雄肉搏,远程防御3,所带领生物防御加50%.
09,大法师抄本:包含所有五级魔法,英雄只要有相应技能便可施放.
10,尼那的无伤害斗篷:英雄抗魔能力提高100%.
11,召唤之圣甲虫:召唤魔法提高100%.
12,大否决戒指:否定战场上所有生物的魔法抵抗能力.
13,火焰箭:英雄射击时产生3*3的火焰爆炸,作用和独眼巨人的攻击方式一样. 
 
生命魔法:主要作用是治疗及防御   
死亡魔法:主要是削弱敌人的辅助魔法,还包括一切与死亡有关的魔法   
有序魔法:主要是精神控制方面   
自然魔法:主要是召唤术   
混乱魔法:主要是大杀伤力的攻击魔法,具有火的特性 



Items(道具,一级宝)
Axe 战斧 英雄近战攻击力+8,英雄速度-1
Chain Mail 锁甲 英雄近战防御力和远程防御力+8,速度-1,施法消耗+1
Plate Mail 钢甲 英雄近战防御力和远程防御力+10,速度-2,施法消耗+2
CrossBow 弩 英雄远程攻击力+3,远程攻击不受距离和地形的影响
Greatsword 巨剑 英雄近战攻击力+13,但必须双手拿此宝物
Longbow 长弓 英雄远程攻击力+5
Leather 皮甲 英雄近战防御力和远程防御力+5
Longsword 长剑 英雄近战攻击力和近战防御力+3
Mage's Staff 魔法杖 英雄施法消耗-1,但必须双手拿此宝物
Telescope 望远镜 英雄侦察半径+1
Shield 盾 英雄近战防御力和远程防御力+3 

Treasure(财宝,二级宝)
Cap of Knowledge 知识帽 英雄魔法值+5,并且每天多恢复1点魔法值
Helm of Seeing 视力头盔 英雄和本方所有部队免受失明魔法影响
Elven Chain Mail 精灵锁甲 英雄近战防御力和远程防御力+10
Dwarven Hammer 矮人战锤 英雄近战攻击力+10
David's Sling 大卫投石锁 所有本方远程部队对4级生物造成+50%额外伤害
War Sling 战争投石锁 英雄远程攻击力+10
Parchment 羊皮纸 记载了一种魔法
Scroll 魔法卷轴 记载了一种魔法
Dwarven Shield 矮人盾 所有本方部队近战防御力和远程防御力+20%,英雄近战防御力和远程防御力+3
Apprentice's Handbook 学徒手册 允许英雄施放所有一级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能
Cloak of Warding 守卫斗蓬 英雄抗魔能力+30%
Ring of Health 健康戒指 英雄生命值+50%
Ring of Protection 保护戒指 所有本方部队近战防御力和远程防御力+20%
Wizard's Ring 男巫戒指 英雄魔法值+5,并且每天多恢复1点魔法值
Warlord's Ring 战神戒指 所有本方部队近战攻击力和远程攻击力+20%
Ring of Strength 力量戒指 英雄近战攻击力和远程攻击力+5
Cart of Ore 矿石车 矿石每天+2
Cart of Lumber 木材车 木材每天+2
Purse of Gold 黄金包 黄金每天+250
Bag of Gold 黄金袋 黄金每天+500
Viewing Crystal 水晶球 英雄侦察半径+2
Crystal of Memory 记忆水晶 本方所有部队免受失忆大法魔法影响
Badge of Courage 勇气勋章 本方所有部队免受恐惧魔法影响
Sextant 六分仪 海上行动力+50%
Crest of Valor 英勇徽章 本方所有部队士气+1
Gambler's Deck 赌徒牌 本方所有部队幸运+1
Horseshoe 马蹄铁 本方所有部队幸运+1
Four Leaf Clover 四叶草 本方所有部队幸运+1
Spider's Silk Arrows 蛛丝箭 敌军被射击后将被定在原地无法移动
Arrow of Stunning 晕击箭 有一定几率击晕敌军,使其无法行动

Minor(小宝物,三级宝)
Mind Shield 精神头盔 本方所有部队免受精神魔法影响
Crown of Enchantment 魔幻王冠 英雄可以对抵抗精神魔法的部队施展精神魔法(对精神头盔无效)

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Circlet of Wisdom 智慧头冠 英雄魔法值+10,并且每天多恢复2点魔法值
Magic Amplifier 魔法放大器 本方所有部队魔法值+35%
Mullich's Helm of Leadership 领导头盔 本方所有部队士气+2,速度+1
Hideous Mask 丑陋面具 英雄攻击或反击的同时给敌军造成恐惧,使其因恐惧而逃跑 
Golden Plate Mail 金甲 英雄近战防御力和远程防御力+25,施法消耗+1
Halberd of the Swiftwatch 敏捷战戟 英雄近战攻击力+25,速度+2,忽视敌方"抢先攻击"技能,连击2下.但必须双手拿此宝物
Crusader's Mace 十字军锤棍 所有本方部队近战攻击力和远程攻击力+30%
Angel's Blade 天使之刃 英雄近战攻击力和近战防御力+3,所有本方部队对死亡系部队时伤害+50%
Giant Slayer 巨人杀手 英雄近战攻击力和近战防御力+3,英雄对4级生物近战伤害加倍
Valder's CrossBow of Sloth 懒惰之弩 英雄远程攻击力+5,有一定几率对敌军造成迟缓
Sniper's Crossbow 狙击弩 英雄远程攻击力+3,英雄和所有本方部队远程攻击不受距离和地形的影响
Nomad Blackbow 游牧民的黑弓 英雄远程攻击力+20
Throwing Spear 投掷枪 英雄近战攻击力和远程攻击力+8
Barbarian Throwing Club 野蛮人投棍 英雄近战攻击力和远程攻击力+5,有一定几率击晕敌军
Steadfast Shield 坚定盾牌 英雄近战防御力和远程防御力+3,所有本方部队近战防御力和远程防御力+30%
Wand of Weakness 虚弱权杖 英雄可使用虚弱魔法,权杖每次战斗有4点法力,每轮恢复2点
Wand of Illusion 幻象权杖 英雄可使用制造幻象魔法,权杖每次战斗有4点法力,每轮恢复2点
Wand of Ice 冰箭权杖 英雄可使用冰箭魔法,权杖每次战斗有4点法力,每轮恢复2点
Wand of Healing 疗伤权杖 英雄可使用疗伤魔法,权杖每次战斗有2点法力,每轮恢复2点
Wand of Haste 急速权杖 英雄可使用急速魔法,权杖每次战斗有2点法力,每轮恢复2点
Wand of Fireballs 火球权杖 英雄可使用火球魔法,权杖每次战斗有8点法力,每轮恢复2点
Wand of Fire 火矢权杖 英雄可使用火矢魔法,权杖每次战斗有4点法力,每轮恢复2点
Wand of Curses 诅咒权杖 英雄可使用诅咒魔法,权杖每次战斗有2点法力,每轮恢复2点
Wand of Blesses 祝福权杖 英雄可使用祝福魔法,权杖每次战斗有2点法力,每轮恢复2点
Wand of Animating Dead 亡灵权杖 英雄可使用亡灵复生魔法,权杖每次战斗有4点法力,每轮恢复2点
Logbook of the Master Sailer 航海日志 英雄海上行动力+25%,英雄海战防御力+20%
Demonary 恶魔手册 死亡系召唤类魔法效果加倍
Journeyman's Notebook 旅人笔记 允许英雄施放所有二级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能
Snow Shoes 雪鞋 在雪地上移动,不额外消耗行动力
Boots of the Crocodile 鳄鱼靴 在沼泽地形上移动,不额外消耗行动力
Fireproof Boots 防火靴 在熔岩地形上移动,不额外消耗行动力
Sandwalker Sandals 沙漠草鞋 在沙漠地形上移动时,不额外消耗行动力
Surefooted Boots 稳当之靴 在高低不平的地形上移动时,不额外消耗行动力
Cloak of Distraction 分心斗篷 使野外生物军队不能主动攻击英雄所在军队
Mage's Robe 法师长袍 英雄施法消耗-1
Cowl of Resistance 抗魔斗篷 英雄抗魔能力+50%
Cape of Protection 保护长袍 所有本方部队抗魔能力+30%
Amulet of Fear 恐惧护身符 英雄攻击时不会遭受反击
Amulet of the Undertaker 死亡护身符 英雄招魂技能+10%,如果英雄不会招魂技能,则给于英雄基础招魂技能
Statesman's Medal 政治家勋章 英雄外交技能+10%,如果英雄不会外交技能,则给于英雄基础外交技能
Ankh of Life 生命十字 英雄复活技能+5%,如果英雄不会复活技能,则给于英雄基础复活技能 
Necklace of Charm 媚惑项链 英雄媚惑技能+5%,如果英雄不会媚惑技能,则给于英雄基础媚惑技能
Druid's Chain 德鲁伊锁链 英雄召唤技能增加一级,如果英雄不会召唤技能,则给于英雄基础召唤技能

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Medal of Honor 荣誉勋章 本方所有部队士气+2
Ring of Permanency 永恒戒指 所有本方部队附着的魔法不被解除
Ring of Speed 速度戒指 所有本方部队战斗速度+2
Ring of the Elementals 元素戒指 召唤元素魔法效果加倍
Ring of Lesser Negation小否定戒指 英雄免受负面魔法影响
Ring of the Cobra's Eye眼镜蛇戒指 英雄攻击时有一定几率使敌军中毒
Leprechaun's Ring 森林妖精戒指 本方所有部队幸运+2
Equestrian Gloves 骑兵手套 陆地移动力+25%
Crystal Figurine 水晶雕像 水晶每天+1
Gem Casket 宝石箱 宝石每天+1
Flast of Mercury 水银瓶 水银每天+1
Brazier of Sulfur 硫磺火盆 硫磺每天+1
Sack of Gold 黄金麻袋 黄金每天+750
Poison Arrow 毒箭 英雄远程攻击时有一定几率使敌军中毒
Arrow of Slaying 屠杀之箭 英雄远程攻击时附带"屠杀"属性,对4级生物造成+50%额外伤害
Purse of Penny Pinching吝啬鬼钱包 部队招募价格-10%,(必须英雄亲自招募)


★有序魔法 
模糊 Blur 
1等级 2 使单个部队的远程防御力提高50% 
解除 Dispel 
1等级 2 解除单个部队(我方或敌方)身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的 
推移 Displacement 
1等级 2 将敌人部队推开两格 
魔法拳 Magic Fist 
1等级 2 攻击英雄视野范围内的单个敌人,基本杀伤力是20 
精确 Precision 
1等级 2 使单个部队远程攻击力提高25%,并使远程攻击不受距离,障碍,城墙的影响 
视觉 Visions 
1等级 2 显示敌人部队里的生物数量和英雄状态 

怯懦 Cowardice 
2等级 3 让敌人部队在3回合之内不能攻击生命总值超过自身的部队 
飞行 Flight 
2等级 3 赋予部队飞行能力直到战斗结束 
冰箭 Ice Bolt 
2等级 3 对英雄视野范围内的单个敌人造成冰属性伤害,基本杀伤力是30 
制造幻象 Create Illusion 
2等级 3 制造部队的副本.与前两代的镜像克隆魔法不同,制造出的副本也有生命值,数量不是简单的等于原部队的数量,而是按照制造出的生命值决定.副本的基本生命值是30 
减速 Slow 
2等级 3 使单个敌人部队速度和移动力减半 
能量吸收 Power Drain 
2等级 3 使敌人部队(英雄或生物)施法时需要多消耗2点魔法点值 
窃取术 Steal Enchantment 
2等级 3 将敌人部队身上附着的所有有益魔法转移到(随机选取的)本方部队身上 

驱逐 Banish 
3等级 5 直接毁灭敌人召唤的一队生物,召唤生物的剩余生命总值低于魔法威力时,才能够摧毁.基本威力是120点 
健忘 Forgetfulness 
3等级 5 使敌人部队无法进行远程攻击,持续的回合数由英雄等级决定 
全解除 Mass Dispel 
3等级 5 解除所有部队(包括敌我)身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的 
群体精确 Mass Precision 
3等级 5 本方所有部队获得精确状态 
传送 Teleport 
3等级 5 将部队传送到战场上的指定位置 
城堡之门 Town Gate 
3等级 5 使施法者回到最近的本方城堡.只能传送施法者本人,不包括所带的生物和部队里的其他英雄! 

疯狂 Berserk 
4等级 8 迫使敌方部队追击离他最近的部队(不分敌我),攻击后疯狂状态解除 
瞎眼 Blind 
4等级 8 使敌方部队在3个回合内无法行动,如果遭受到攻击,瞎眼状态将解除 
镜像 Phantom Image 
4等级 8 制造部队的副本,细节与制造幻象魔法相似,但副本的基本生命值是50.幻象与镜像魔法相当于变相的召唤魔法,但效果按生命值计算(一般召唤魔法的效果按生物经验值计算) 
群体减速 Mass Slow 
4等级 8 使敌人所有部队速度和移动力减半 

催眠 Hypnotize 
5等级 12 使敌人部队在三回合内受我方控制,似乎没有什么限制条件 
疼痛反射 Pain Mirror 
5等级 12 对本方单个部队使用,使其在遭受物理攻击时,自动把同样大小的伤害反射给攻击者 
群体窃取术 Steal All Enchantments 
5等级 12 将敌人所有部队身上附着的所有有益魔法转移到(随机选取的)本方部队身上

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★生命魔法 
疗伤 Bind Wound 
1等级 2 恢复本方部队一定生命值,基本威力是30点 
祝福 Bless 
1等级 2 让部队攻击时打出最大伤害 
驱魔 Exorcism 
1等级 2 解除本方部队身上的所有负面魔法 
精神护甲 Spiritual Armor 
1等级 2 使部队近战防御力和远程防御力提高25% 
圣词 Holy Word 
1等级 2 打击单个不死系生物,基本伤害力是42点 
招船 Summon Ship 
1等级 2 召唤一艘船 

天堂之盾 Heavenly Shield 
2等级 3 在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受.护盾的基本生命值是100 
防御术 Defender 
2等级 3 使本方所有部队近战防御力和远程防御力提高20% 
治疗 Heal 
2等级 3 恢复本方部队一定生命值,基本威力是50点,另外解除部队的中毒与瘟疫状态 
报偿 Retribution 
2等级 3 使敌人部队攻击本方部队时也要遭受一定伤害.与三代的火盾相似,但火盾是按比例将所受伤害的一部分反射给敌人,而报偿所反射的伤害只与施法者能力有关,与所承受的伤害大小无关.反射的基本威力是12点 
殉难 Martyr 
2等级 3 将本方一支部队承受的伤害转移到另一支部队身上 
混乱防护 Chaos Ward 
2等级 3 使部队对混乱魔法有50%抗性,并且在面对混乱系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50% 
死亡防护 Death Ward 
2等级 3 使部队对死亡魔法有50%抗性,并且在面对死亡系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50% 
自然防护 Nature Ward 
2等级 3 使部队对自然魔法有50%抗性,并且在面对自然系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50% 
有序防护 Order Ward 
2等级 3 使部队对有序魔法有50%抗性,并且在面对有序系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50% 
和平之歌 Song of Peace 
2等级 3 影响英雄视野范围内的单个生物,使其一回合不能攻击和施法 
欢笑 Mirth 
2等级 3使部队获得最高士气 

天国护甲 Celestial Armor 
3等级 5 使本方所有部队近战防御力和远程防御力提高25% 
圣唱 Holy Shout 
3等级 5 对战场上所有不死系生物造成伤害,基本伤害力是42点 
群体祝福 Mass Bless 
3等级 5 本方所有部队获得祝福状态 
群体治疗 Mass Heal 
3等级 5 治疗本方所有部队 
再生 Regeneration 
3等级 5 使部队每回合自动恢复一定生命值,基本威力是20点 

群体驱魔 Mass Exorcism 
4等级 8 解除本方所有部队所附着的负面魔法 
群体混乱防护 Mass Chaos Ward 
4等级 8 使本方所有部队获得混乱防护状态 
群体死亡防护 Mass Death Ward 
4等级 8 使本方所有部队获得死亡防护状态 
群体自然防护 Mass Nature Ward 
4等级 8 使本方所有部队获得自然防护状态 
群体有序防护 Mass Order Ward 
4等级 8 使本方所有部队获得有序防护状态 
群体热情 Mass Fervor 
4等级 8 本方所有部队获得最高士气 
祈祷 Prayer 
4等级 8 本方所有部队获得25%的额外生命值和伤害值 

神圣干涉 Divine Intervention 
5等级 12 完全治愈本方所有部队,不复活死亡部队 
守护天使 Guardian Angel 
5等级 12 在一场战斗中对一支本方部队只能使用一次,部队获得额外的生命数 
庇护 Sanctuary 
5等级 12 保护本方单个部队,受保护的部队不会遭到敌人攻击,也不会受到敌人魔法影响.受保护部队只能选择"防御"指令,否则魔法将失效.在庇护魔法失效前,本方都不能再使用这个魔法

★混乱魔法 
魔法箭 Magic Arrow 
1等级 2 攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是30 
火花 Sparks 
1等级 2 攻击英雄视野范围内的多个敌人,对半径2区域(3*3)内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是20 
嗜血 Bloodlust 
1等级 2 使部队的近战伤害提高25% 
火结界 Fire Aura 
1等级 2 对本方部队使用,该部队在对敌人进行近身攻击时,会附带少量的火属性额外伤害 
疾行 Haste 
1等级 2 部队速度和移动力+3 
屠杀 Slayer 

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1等级 2 使部队攻击4级生物时额外造成50%伤害 

火矢 Fire Bolt 
2等级 3 攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是40 
法术枷锁 Spell Shackle 
2等级 3 对单个敌人部队(英雄或生物)使用,使其在施法时自身也要受到一部分伤害 
混乱 Confusion 
2等级 3 使敌人部队丧失一回合的行动机会 
抢先攻击 First Strike 
2等级 3 使本方部队获得"抢先攻击"状态 
魔法之光 Mana Flare 
2等级 3 使本方英雄或生物在施法时所消耗的魔法值减少2点 
灾祸 Misfortune 
2等级 3 使敌人部队幸运降到最低 

火环 Fire Ring 
3等级 6 对半径2区域(3*3)内的敌人造成杀伤(中心的部队不受伤害),基本杀伤力是30 
火球 Fireball 
3等级 7 对半径2区域内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是30 
狂暴 Blood Fenzy 
3等级 5 使本方所有部队的近战伤害提高25% 
闪电 Lightning 
3等级 5 攻击单个敌人,基本杀伤力是50点 
魔镜 Magic Mirror 
3等级 5 对本方部队使用后,该部队在遭受敌人魔法攻击时,自动将1/2的伤害反射给施法的敌人 
群体屠杀 Mass Slayer 
3等级 5 使本方所有部队攻击4级生物时额外造成50%伤害 

爆裂 Implosion 
4等级 8 攻击单个敌人,基本杀伤力是60点 
地狱火 Inferno 
4等级 12 对半径3区域(5*5)内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是30 
群体抢先攻击 Mass First Strike 
4等级 8 使本方所有部队获得"抢先攻击"状态 
猫的敏捷 Cat Reflexes 
4等级 8 让本方的部队有一定几率获得额外的行动机会(一回合行动两次) 
混乱云 Cloud of Confusion 
4等级 8 让半径2区域内的所有敌人丧失一回合的行动机会 
群体灾祸 Mass Misfortune 
4等级 8 使敌人所有部队幸运降到最低 

末日审判 Armageddon 
5等级 18 攻击战场上的所有部队,不分敌我,包括施法者本人在内!基本杀伤力是30点 
连环闪电 Chain Lightning 
5等级 18 攻击敌人部队以及邻近的几只部队,伤害力逐次减少.对第一支部队的基本杀伤力是50点 
碎裂 Disintegrate 
5等级 12 攻击单个敌人的魔法,只有当碎裂的威力超过敌人剩余生命总值的时候,才能使用.也就是说,只能用来做最后一击,被碎裂的敌人 
将不能复活或是用来制造亡灵.基本杀伤力是70点 

★死亡魔法 
诅咒 Curse 
1等级 2 对敌人单个部队使用,使其在攻击时只能造成最小伤害 
瓦解射线 Disrupting Ray 
1等级 2 使敌人部队近战和远程防御力降低20% 
施毒 Poison 
1等级 2 使敌人部队每回合自动损失一定生命值,基本威力是10 
制造骷髅 Raise Skeletons 
1等级 2 在阵亡部队的尸体上制造骷髅.制造出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量,骷髅生命总值也不能超过阵亡部队的生命总值,战斗结束后制造出的骷髅会自动消失.骷髅经验总值的基本上限是25点,效果还与英雄招魂技能有关 
消除 Cancellation 
1等级 2 解除敌人单个部队身上附着的所有正面魔法 
召唤恶魔之子 Summon Imps 
1等级 5 在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失.恶魔之子经验总值的基本上限是40点.此魔法同时属于死亡系和自然系 
疲劳 Fatigue 
1等级 2 使敌人部队速度和移动力-2 

邪恶之歌 Unholy Song 
2等级 3 对敌人单个生命系部队使用,使其攻击伤害减少20%,近战和远程防御力减少20% 
生命吸收 Life Drain 
2等级 3 只对生命系和自然系部队起作用,吸收一定生命值转给施法者.基本威力是10点 
亡灵复生 Animate Dead 
2等级 3 复活死亡系生物,战斗结束后复活的生物自动消失.基本威力40点,效果还与英雄招魂技能有关 
泥潭 Mire 
2等级 3 使敌方部队在地图上的移动力减半 
虚弱 Weakness 
2等级 3 使敌人部队杀伤力减少25% 
悲痛 Sorrow 
2等级 3 使敌方部队士气降到最低 
召唤地狱犬 Summon Cerberi 
2等级 8在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失.地狱犬经验总值的基本上限是80点.此魔法同时属于死亡系和自然系 

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群体诅咒 Mass Curse 
3等级 5 使敌人所有部队处于受诅咒状态 
瘟疫 Plague 
3等级 5 对战场上所有有生命的部队造成伤害,并使其每回合自动损失一定生命值.基本威力是10点 
制造幽灵 Raise Ghost 
3等级 5 在阵亡部队的尸体上制造幽灵,幽灵经验总值的基本上限是50点,其他细节与制造骷髅相似 
恐惧结界 Aura of Fear 
3等级 5 对本方单个部队使用,使其在攻击时可以不受敌人反击.但如果敌人对精神类魔法免疫,那么仍然可以反击 
群体取消 Mass Cancelation 
3等级 5 解除敌人所有部队身上附着的正面魔法 
榨取魔力 Magic Leech 
3等级 5 使敌人部队在施法时要多花2点魔法值,并且将所消耗魔法值的一半转移到施法者身上 
召唤冰魔 Summon Ice Demon 
3等级 12 在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失.冰魔经验总值的基本上限是120点.此魔法同时属于死亡系和自然系 

群体虚弱 Mass Weakness 
4等级 8 使敌人所有部队处于虚弱状态 
群体悲痛 Mass Sorrow 
4等级 8 使敌人所有部队士气降到最低 
死亡呼喊 Death Calls 
4等级 8 复活阵亡倒地的部队(敌方或是本方的),复活部队受我方控制,战斗结束自动消失.复活部队生命总值的基本上限是100点 
召唤食尸怪 Summon Venom Spawn 
4等级 18 在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失.食尸怪经验总值的基本上限是175点.此魔法同时属于死亡系和自然系 
吸血鬼之手 Vampiric Touch 
4等级8对本方部队使用,使该部队在对敌人进行近身攻击时自动治疗创伤,恢复生命值是攻击伤害的一半 

牺牲 Sacrifice 
5等级 12 消灭本方一只部队来复活其他部队,复活的生命值是消灭部队生命值的两倍 
制造吸血鬼 Raise Vampires 
5等级 12在阵亡部队的尸体上制造吸血鬼,吸血鬼经验总值的基本上限是100点,其他细节与制造骷髅相似 
死亡之手 Hand of Death 
5等级 12 直接杀死2个敌人,并且杀死的数量会随着英雄等级的提高而增加 
召唤恶魔 Summon Devils 
5等级 24 在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失.恶魔经验总值的基本上限是250点.此魔法同时属于死亡系和自然系 

★自然魔法 
探路 Pathfinding 
1等级 2 使部队在任何地形上移动时都不会受到额外的损耗 
召唤丛林妖精 Summon Leprachaun 
1等级 2在战斗中召唤一定数量的丛林妖精,战斗结束后自动消失.丛林妖精经验总值的基本上限是40点. 
加速 Speed 
1等级 2 使部队速度和移动力+3 
召唤妖精 Summon Sprite 
1等级 2 在战斗中召唤一定数量的妖精,战斗结束后自动消失.妖精经验总值的基本上限是40点. 
召唤狼 Summon Wolf 
1等级 2 在战斗中召唤一定数量的狼,战斗结束后自动消失.狼的经验总值的基本上限是40点. 
召唤恶魔之子 Summon Imps 
1等级 5 在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失.恶魔之子经验总值的基本上限是40点.此魔法同时属于死亡系和自然系 
巨人之力 Giant Strength 
1等级 2 使部队生命值和杀伤力提高20% 
护体石肤 Stoneskin 
1等级 2 使部队近战和远程防御力提高25% 
地形移动 Terrain Walk 
1等级 2 使部队移动时不会受到额外的地形损耗.与探路魔法不同,这个是战斗中使用的魔法. 

召唤精灵 Summon Elf 
2等级 3 在战斗中召唤一定数量的精灵,战斗结束后自动消失.精灵经验总值的基本上限是80点. 
召唤白虎 Summon White Tiger 
2等级 3 在战斗中召唤一定数量的白虎,战斗结束后自动消失.白虎经验总值的基本上限是80点. 
召唤半羊人 Summon Satyr 
2等级 3 在战斗中召唤一定数量的半羊人,战斗结束后自动消失.半羊人经验总值的基本上限是80点. 
召唤地狱犬 Summon Cerberi 
2等级 8 在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失.地狱犬经验总值的基本上限是80点.此魔法同时属于死亡系和自然系 

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幸运 Fortune 
2等级 3 将部队幸运提升到最高 
流沙 Quicksand 
2等级 3在战场上制造一定面积的流沙,面积大小受英雄等级等因素影响.敌人踩上流沙之后将会停止移动 
蜂群 Wasp Swarm 
2等级 3 使敌人部队丧失一回合的行动机会,但不能影响无生命的部队 
蛇击 Snake Strike 
2等级 3 使本方部队获得"抢先攻击"状态 

召唤火元素 Fire Elemental 
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的火元素,战斗结束后自动消失.火元素经验总值的基本上限是120点. 
召唤水元素 Water Elemental 
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的水元素,战斗结束后自动消失.水元素经验总值的基本上限是120点. 
召唤风元素 Air Elemental 
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的风元素,战斗结束后自动消失.风元素经验总值的基本上限是120点. 
召唤土元素 Earth Elemental 
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的土元素,战斗结束后自动消失.土元素经验总值的基本上限是120点. 
召唤冰魔 Summon Ice Demon 
3等级 12 在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失.冰魔经验总值的基本上限是120点.此魔法同时属于死亡系和自然系 
防魔 Anti-Magic 
3等级 5 使部队在战斗中免疫所有魔法 
群体加速 Mass Speed 
3等级 5 使本方所有部队速度和移动力+2 
踏水 Water Walk 
3等级 5 允许部队行走时经过水面,但移动结束时必须停在陆地上 
招魂防护 Necromancy Ward 
3等级 5 阻止亡灵复生(复活亡灵部队)和制造亡灵(从阵亡部队尸体上召唤亡灵生物)魔法的使用. 
召唤狮鹫 Summon Griffin 
4等级 8 在战斗中召唤一定数量的狮鹫,战斗结束后自动消失.狮鹫经验总值的基本上限是175点. 
召唤独角兽 Summon Unicorn 
4等级 8 在战斗中召唤一定数量的独角兽,战斗结束后自动消失.独角兽经验总值的基本上限是175点. 
召唤细腰植物 Summon Waspwort 
4等级 8在战斗中召唤一定数量的细腰植物,战斗结束后自动消失.细腰植物经验总值的基本上限是175点. 
召唤食尸怪 Summon Venom Spawn 
4等级 18 在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失.食尸怪经验总值的基本上限是175点.此魔法同时属于死亡系和自然系 
群体幸运 Mass Fortune 
4等级 8 将本方所有部队幸运值提到最高 
群体蛇击 Mass Snake Strike 
4等级 8 使本方所有部队获得"抢先攻击"状态 

龙之力量 Dragon Strength 
5等级 12 使本方单个部队生命值和杀伤力加倍 
召唤凤凰 Summon Phoenix 
5等级 12 在战斗中召唤一定数量的凤凰,战斗结束后自动消失.凤凰经验总值的基本上限是250点. 
召唤仙女龙 Summon Faerie Dragon 
5等级 12 在战斗中召唤一定数量的仙女龙,战斗结束后自动消失.仙女龙经验总值的基本上限是250点. 
召唤螳螂 Summon Mantis 
5等级 12 在战斗中召唤一定数量的巨型螳螂,战斗结束后自动消失.螳螂经验总值的基本上限是250点. 
召唤恶魔 Summon Devils 
5等级 24 在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失.恶魔经验总值的基本上限是250点.此魔法同时属于死亡系和自然系 

Major(大宝物,四级宝)
Helm of Command 命令头盔 所有本方部队近战攻击力和远程攻击力+20%,近战防御力和远程防御力+20%,速度+1
Helm of Power 能量头盔 英雄魔法值+20,并且每天多恢复4点魔法值
Seaman's Hat 海员帽 自由上下产船
Armor of Chaos 混乱护甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,抵抗有序魔法
Armor of Death 死亡护甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,抵抗生命魔法
Armor of Life 生命护甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,抵抗死亡魔法
Armor of Order 有序护甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,抵抗混乱魔法
Breastplate of Regeneratoin 再生胸甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,英雄每升2级多恢复20点生命值
Brimstone Breastplate 硫磺胸甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,附带火盾属性

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Dragon Scale Armor 龙鳞铠甲 英雄近战防御力和远程防御力+25,抵抗火性伤害
Gryponheart's Plate Mail 格氏钢甲 英雄近战防御力和远程防御力+30
Scale Mail of Strength 力量鳞甲 英雄近战防御力和远程防御力+10,近战攻击力和远程攻击力+10
Unnatural Armor 反自然护甲 英雄近战防御力和远程防御力+20,抵抗自然魔法
Tynan's Dagger of Despair 绝望泰南匕首 攻击时使敌军士气降到最低
Axe of Legends 传说战斧 英雄近战攻击力+8,所有本方部队近战和远程伤害+40%
Flaming Sword 火炎之剑 英雄近战攻击力和近战防御力+3,英雄每升3级增加30点火性伤害 
Sword of Swiftness 敏捷之剑 英雄近战攻击力和近战防御力+8,获得特别近战攻击机会一次
Soul Stealer 夺魂剑 英雄近战攻击力和近战防御力+4,把50%对敌的伤害转为自己的生命值
Spear of the Centaur 半人马标枪 英雄近战攻击力和远程攻击力+8,远程部队近战伤害不减半
Emerald of Longbow 翡翠长弓 英雄远程攻击力+30
Lion's Shield of Courage 勇气狮盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力+40%
Shield of Chaos 混乱护盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力+30%以及抵抗有序魔法
Life Shield 生命护盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力+30%以及抵抗死亡魔法
Death Shield 死亡护盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力+30%以及抵抗生命魔法
Shield of Order 有序护盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力+30%以及抵抗混乱魔法
Unnatural Shield 反自然护盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力+30%以及抵抗自然魔法
Dragon Scale Shield 龙鳞护牌 英雄近战防御力和远程防御力+3,本方所有部队近战防御力和远程防御力以及火性抵抗+30%
Saint Ranan's Staff 圣徒法杖 治疗类法术效果加倍,战斗后20%死亡部队再生,但必须双手拿此宝物
Staff of Death 死亡法杖 死亡魔法效果+50%,但必须双手拿此宝物
Staff of Wizardry 魔力法杖 施展有序魔法的消耗-50%,但必须双手拿此宝物
Staff of Power 能量法杖 施法消耗减1/3,但必须双手拿此宝物
Staff of Summoning 召唤法杖 施展召唤魔法的消耗-50%,但必须双手拿此宝物
Mayhem Staff 伤害法杖 混乱魔法伤害+50%,但必须双手拿此宝物
Tome of Order 有序魔法书 允许英雄施放所有有序魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能等级
Tome of Nature 自然魔法书 允许英雄施放所有自然魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能等级
Tome of Life 生命魔法书 允许英雄施放所有生命魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能等级
Tome of Death 死亡魔法书 允许英雄施放所有死亡魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能等级
Tome of Chaos 混乱魔法书 允许英雄施放所有混乱魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能等级
Master's Spellbook 魔主法书 允许英雄施放所有三级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能
Guildmaster's Compendium 魔法公会摘要 允许英雄施放所有四级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能
Boots of Travel 旅行之靴 陆地移动力+50%
Boots of the Explorer 探险家之靴 在任何地形上移动时,都不额外消耗行动力
Winged Sandals 有翅草鞋 本方所有部队战斗移动力+2
Robe of the Guardian 守护者长袍 英雄每次战斗免除前三次敌方攻击的伤害
Mantle of Spell Turning旋转斗篷 英雄抗魔能力+70%
Ring of Regeneration 再生戒指 战斗中英雄每回合自动回复一定生命值,英雄每升2级多恢复20点
Fizbin of Misfortune 灾祸项圈 减少敌军幸运值
Mirror of Revenge 报复镜子 使英雄带有"魔镜"法术状态(将1/2的伤害反射给施法的敌人)
Shackles of War 战争枷锁 禁止投降或逃跑或投降 
Maranthea's Mug 马式酒杯 本方所有部队和英雄幸运+3

Relic(神器,五级宝)
Supreme Crown of the Magi 法师王冠 英雄魔法值+50,并且每天多恢复10点魔法值
Adamantine Armor 合金护甲 英雄近战防御力和远程防御力+50
Sword of the Gods 众神之剑 英雄近战攻击力和近战防御力+3,所有本方部队伤害+50%
Thunder Hammer 雷锤 英雄近战攻击力+8,英雄每升7级增加70点闪电伤害,但必须双手拿此宝物
Bull Rune Battleaxe 公牛战斧 英雄近战攻击力+50
Bow of the Elf King 精灵王之弓 英雄远程攻击力+5,所有本方远程部队在射击时能多射击一次
Horned Bow 角弓 英雄远程攻击力+50
Adamantine Shield 合金护盾 英雄近战防御力和远程防御力+3,所有本方部队近战防御力和远程防御力+50%
Archmage's Codex 大法师宝典 允许英雄施放所有五级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能
Neener's Invulnerable Cloak 完美抗魔斗篷 英雄抗魔能力+100%
Scarab of Summoning 召唤宝石 英雄召唤效果+100%
Ring of Greater Negation 大否定戒指 英雄和所有部队免受正,负面魔法影响
Flaming Arrow 火炎之箭 英雄的远程攻击时,能够对3*3范围内的多个部队造成火系伤害

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